mempelajari microsoft excel
NIM : 1501150202 / Fakultas : Komunikasi dan Bisnis / Jurusan : Administrasi Bisnis / Angkatan : 2015 / Kelas : AB-39-04 / Telkom University Bandung.
Minggu, 24 April 2016
tugas pengantar aplikasi komputer pertemuan 5
mambuat HTML
klik :
E:\tugas kansha\praktikum3_PAK_AB-39-04_kansha clarita ramadhani_1501150202.html
klik :
E:\tugas kansha\praktikum3_PAK_AB-39-04_kansha clarita ramadhani_1501150202.html
Selasa, 19 April 2016
tugas pengantar aplikasi komputer pertemuan 3
sistem operasi android
bidang kehidupan semakin maju dan berkembang. Berbagai bidang ikut
mengalami perkembangan, mulai dari bidang sosial budaya, ekonomi, pendidikan,
politik, dan teknologi. Perubahan dalam semua bidang tersebut membuat bidang
yang satu ikut mempengaruhi bidang yang lain. Hal itu dikarenakan adanya saling
keterkaitan antara bidang yang satu dengan bidang yang lain. Salah satu
contohnya yaitu pada bidang pendidikan dan bidang teknologi.
Bidang teknologi mengalami perkembangan yang sangat pesat dan cepat.
Perkembangan dalam bidang teknologi tersebut ikut mempengaruhi
perkembangan dalam bidang pendidikan karena saat ini telah banyak hasil produk
bidang teknologi yang digunakan dalam bidang pendidikan. Salah satu contoh
hasil produk teknologi yang digunakan dalam bidang pendidikan yaitu sebagai
media pembelajaran dan sebagai bidang kajian. Salah satu bidang teknologi yang
perkembangannya cukup pesat dan juga ikut digunakan dalam bidang pendidikan
adalah komputer. Perkembangan dalam bidang komputer dinilai sangat tinggi
mengingat hampir setiap saat bermunculan berbagai macam software-software
baru.
Diantara banyaknya kehadiran software baru tersebut, munculah sistem
operasi yang disebut “Android”.Android merupakan sebuah sistem operasi
berbasis mobile yang semakin populer digunakan pada smartphone model
terbaru. Perkembangan Android berlangsung cukup pesat dan ada satu hal unik
yang menandakan perbedaan versi dari Android yaitu pemberian nama setiap
versinya adalah berdasarkan nama makanan. Perkembangan smartphone berbasis
Android untuk ke depannya akan lebih marak lagi. Dukungan akses internet yang
saat ini mudah untuk dilakukan pada smartphone dan tarif mengaksesnya yang
semakin hari semakin murah merupakan faktor pendorong perkembangan sistem
Android ini.
Oleh karena itu, makalah ini dibuat untuk menjelaskan tentang teknologi
sistem android yang saat ini sedang berkembang pesat di Indonesia.
Inc. yang saat itu berlokasi di California, Amerika Serikat. Kala itu para pendiri
Android.Inc beranggapan bahwa sistem operasi Android hanya diperuntukkan
pada telepon seluler. Sehingga munculah isu bahwa Google hendak memasuki
pasar telepon seluler dengan menggandeng Android sebagai sistem operasinya.
Akhirnya pada periode September 2007, Google memperkenalkan Nexus One,
salah satu jenis smartphone GSM dengan sistem operasi berbasis Android. Google
juga mengajukan hak paten atas aplikasi pada smartphone ini dan kemudian
smartphone ini diproduksi oleh HTC Corporation dan mulai dipasarkan pada
Januari 2010. Selain itu, pada September 2008 terbentuklah anggota-anggota baru
yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, yakni Sony
Ericsson, Toshiba Corp, SoftBank, Vodafone Group dan beberapa perusahaan
lainnya.
B. Perkembangan Tipe Android Dari Waktu ke Waktu
Sejak pertama kali diluncurkan hingga sekarang, Android senantiasa melakukan
perbaruan melalui perbaikan bug dan penambahan fitur-fitur baru. HTC Dream
yang dirilis pada Oktober 2008 merupakan smartphone pertama yang
menggunakan sistem operasi berbasis Android. Hingga saat ini tak terhitung lagi
berapa banyak smartphone yang mengusung Android sebagai sistem operasi.
Evaluasi dan pengembangan yang tiada henti menjadi salah satu kunci kesuksesan
Android dalam merebut hati para pengguna smartphone dan gadget. Salah satu
ciri khas Android adalah penamaan tipe-tipenya berdasarkan urutan abjad dan
nama-nama makanan. Hal ini pula yang membuat para pengguna smartphone dan
gadget mudah mengingat tipe-tipe Android apa saja yang telah diluncurkan.
Berikut ini adalah ulasan singkat mengenai perkembangan tipe Android dari
waktu ke waktu:
Android 1.1
Sistem Android yang dikenal dengan nama Android Alpha dan Android Beta ini
pertama kali diperkenalkan pada tahun 2007 dan baru mulai diaplikasikan pada
smartphone di awal Maret 2009. Sebagai cikal bakal OS Android, versi ini bisa
dikatakan cukup berhasil menjadi inisiator kesuksesan besar Android.
1. Android 1.5 (Cupcake)
Sesaat setelah mengaplikasikan sistem operasinya pada smartphone, pada Mei
2009 Android kembali merilis versi terbarunya yang diberi nama Android
Cupcake. Android Cupcake menawarkan beragam kelebihan dibandingkan
dengan versi terdahulunya, yakni fasilitas unggah video ke Youtube, headset
bluetooth yang nirkabel serta tampilan keyboard dan gambar yang lebih atraktif.
2. Android 1.6 (Donut)
Tipe Android yang satu ini diluncurkan hanya berselang 4 bulan setelah
peluncuran saudara kandungnya, Android Cupcake. Android Donut telah
mengusung keunggulan lainnya yakni tampilan indikator baterai, fasilitas zoom in
zoom out, penggunaan koneksi CDMA serta beberapa keunggulan lainnya.
3. Android 2.0 / 2.1 (Eclair)
Masih di tahun 2009, Android kembali meluncurkan teknologi terbarunya yang
diberi nama Android Éclair. Era Android Éclair kemudian berhasil menarik para
perusahaan gadget untuk mulai membuat gadget dengan sistem layar sentuh yang
sebelumnya dianggap kurang user friendly bagi para pengguna smartphone.
4. Android 2.2 (Froyo = Frozen Yoghurt)
Android Froyo diluncurkan pada Mei 2010, 5 bulan setelah peluncuran Android
Éclair. Pada tipe Android yang satu ini, keinginan para pengguna smartphone
untuk memiliki kapasitas memori eksternal berupa slot micro SD sudah dapat
diwujudkan.
5. Android 2.3 (Ginger Bread)
Si roti jahe yang diluncurkan pada penghujung tahun 2010 memiliki tampilan
yang atraktif dan disertai dengan penambahan fitur-fitur seperti dual camera dan
video call. Tak hanya itu saja, Ginger Bread juga fokus pada peningkatan kualitas
dan grafis game berbasis Android.
6. Android 3.0/3.1 (Honeycomb)
Android yang diluncurkan pada Mei 2011 ini dikhususkan bagi para pengguna
tablet PC berbasis Android. User interface nya pun berbeda dengan smartphone
Android. Spesifikasi hardware yang tinggi serta tampilan layar yang lebih besar
membuat Honeycomb cocok diaplikasikan pada tablet PC.
7. Android 4.0 (Ice Cream Sandwich)
Ice Cream Sandwich diluncurkan pada tahun yang sama dengan peluncuran
Honeycomb. Banyak sekali fitur-fitur baru yang disematkan pada Android versi
empat ini, diantaranya adalah fitur pendeteksi wajah, fitur yang memaksimalkan
kualitas fotografi, kualitas cideo yang lebih baik serta resolusi dan grafis gambar
yang sangat memuaskan.
8. Android 4.1 (Jelly Bean)
Sistem Android yang satu ini memberikan support pada fitur on screen keyboard
yang membuat kegiatan mengetik menjadi lebih cepat, mudah dan responsif.
Salah satu smartphone keren yang mengusung Android Jelly Bean adalah Google
Nexus 7 yang diprakarsai oleh perusahaan ASUS.
9. Android 4.4 (Kitkat)
Android Kitkat merupakan versi Android terbaru yang diluncurkan pada bulan
September 2013. Penggunaan nama Kitkat menjadi suatu kejutan bagi para
pecinta Android, karena nama Kitkat merupakan salah satu nama snack wafer
yang populer di dunia. Penggunaan nama ini juga membuat tipe Android ini
semakin mudah diingat orang.
10. Lollipop (Android versi 5.0)
Android 5.0 merupakan versi paling baru dari sistem operasi android, Android 5.0
sendiri dianggap membawa update yang fantastis, banyak perubahan yang
disertakan Google di dalamnya.
C. Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Perkembangan
Android
Peran sistem operasi Android merupakan tonggak yang sangat penting dalam
perkembangan arah kemajuan di bidang teknologi. Dengan adanya sambutan
positif, nantinya Android akan mendominasi ranah ponsel sejagat. Faktor-faktor
yang menyebabkan sistem operasi Android berkembang pesat antara lain:
1. Setiap Versi Bertambah Baik
Dengan upgrade rutin yang dilakukan, setiap versi Android dijamin semakin baik
performa maupun fiturnya. Versi terbaru yakni Android KitKat 4.4 menjanjikan
penambahan kualitas yang signifikan.
2. Smartphone Android memang bagus
Kesuksesan Android tidak lepas dari smartphone pengusung sistem operasi ini,
yang memiliki bermacam fitur canggih.Sebut saja Droid X, Galaxy S sampai HTC
Evo memiliki banyak kelebihan sehingga konsumen tertarik membelinya.
3. Menguasai pasar bisnis
Pada awalnya, Google seakan terkesan membiarkan BlackBerry dari RIM
menguasai pasar enterprise.Penjualan Android lebih terfokus pada konsumen
umum.Namun setelah sukses di pasar consumer, kini Android mulai membidik
pebisnis dan makin banyak kalangan korporat memakai Android ketimbang
BlackBerry.
4. Menandingi produk dari Apple
Dengan hanya memasarkan iPhone 3GS dan iPhone 4, Apple semakin kelabakan
melawan Android.Lusinan smartphone Android bukanlah lawan yang sebanding
meski iPhone sebenarnya masih sangat laris.
5. Memanfaatkan celah pasar Microsoft dengan baik
Peruntungan Microsoft di ranah sistem operasi mobile kurang baik belakangan
ini.Peluncuran Windows Phone 7 dinilai terlambat dan pangsa pasar mereka
menurun.Hal ini memberi celah bagi Android meraih semakin banyak kue pasar
smartphone.
6. Dukungan vendor kelas atas
Dukungan penuh vendor kelas atas amat membantu melonjakkan popularitas
Android.Bahkan mungkin tanpa dukungan nama-nama seperti Samsung, Motorola
dan HTC yang menyajikan ponsel berkelas, Android tidak bakal sesukses
sekarang.
7. Reputasi baik merek Google
Reputasi merek Google yang hebat membuat para konsumen tidak meragukan
Android. Mereka sepertinya memercayai Android akan memberikan sebuah
pengalaman memakai smartphone yang bisa mereka nikmati.
D. FITUR ANDROID
Sebagai sistem operasi yang kini sedang banyak digemari oleh para pengguna
mobile tentunya harus jelas memiliki beberapa keunggulan terhadap fitur-fitur
yang ditawarkan dalam sistem operasi tersebut, dan ini adalah beberapa fitur-fitur
yang dimiliki oleh sistem operasi Android :
1. Handset Layout
Platform disesuaikan dengan lebih besar, VGA, grafik 2D perpustakaan, grafis 3D
perpustakaan berdasarkan open GL ES 1,0 spesifikasi, dan tata letak smartphone
tradisional.
2. Stronge (Penyimpanan)
Software database SQLite digunakan untuk tujuan penyimpanan data.
3. Connectivity (Konektivitas)
Android mendukung teknologi konektivitas termasuk GSM/EDGE, CDMA, EVDO,
UMTS, Bluetooth, dan Wi-Fi.
4. Messaging ( Pesan)
SMS dan MMS tersedia bentuk threaded pesan termasuk pesan teks.
5. Web browser
Browser web yang tersedia di Android di dasarkan pada open source Web Kit
kerangka aplikasi.
6. Java support (Dukungan Java)
Perangkat keras yang di tulis di Java dapat di komplikasi akan dieksekusi dalam
Dalvik mesin virtual, yang merupakan implementasi VM yang dirancang khusu
untuk perangkat mobile digunakan, meskipun tidak secara teknis standar Java
Virtual Machine.
7. Media support (Dukungan Media)
Android berikut mendukung audio /video/masih format media: H.263, H.264
(Dalam 3GP atau MP4 wadah), MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB (dalam kontainer
10
3GP), AAAC, HE-AAC (dalam MP4 atau kontainer 3GP), MP3, MIDI, OGG
Vorbis, JPEG, WAV, PNG, GIF, BMP.
8. Additional hardware support (Dukungan hardware tambahan)
Android dapat menggunakan video /still camera, touchscreens, GPS,
pengukur kecepatan, maagnetmeter, akselerasi 2D bitblits (dengan hardware
orientasi, scaling, konversi format piksel) dan mempercepat grafis 3D.
9. Development enviroment (Lingkungan pengembangan)
Termasuk perangkat emulator, tools untuk debugging, memori dan inerja
profil, sebuah plugin untuk Eclipse IDE.
10. Market (Pasar)
Mirip dengan App Store pada iPhone OS, Android pasar adalah sebuah
kaalig aplikasi yang dapat di download dan di instal untuk menargetkan hardware
over-the-air, tanpa menggunakan PC. Awalnya hanya freeware aplikasi yang
didukung.Paid untuk aplikasi telah tersedia di pasar Android Amerika Serikat
sejak 19 Februari 2009.
11. Multi-touch
Android memiliki dukungan asli multi-touch tapi fitur dinonaktifkan pada
level kemel (mungkin untuk menghindari Apple melanggar paten pada teknologi
layar sentuh). Model tidak resmi telah dikembangkan yang memungkinkan multitouch,
tetapi membutuhkan superuser akses ke perangkat berkedip kemel yang
unsigned.
12. Kerangka aplikasi
Memungkinkan penggunaan dan penghapusan komponen yang tersedia.
13. Dalvik mesin virtual
Mesin virtual dioptimalkan untuk perangkat mobile.
14. Grafik
Grafik di 2D dan grafis 3D berdasarkan pustaka OpenGL.
15. Kamera, Global Positioning System (GPS), kompas, dan accelerometer
(tergantung hardware).
E. PENGGUNAAN ANDROID
1. HTC Magic adalah smartphone pertama didunia yang menggunakan sistem
operasi Android. Di tengah maraknya Blackberry di Indonesia saat ini, tantangan
HTC Magic memang sangat berat, tidak mudah untuk merebut pasar Blackberry
ditambah lagi dengan desain Blackberry dengan Qwerty keyboard yang berhasil
memikat hati para konsumennya. Sebagai awal, HTC harus bisa menunjukkan
keunggulan sistem operasi Android dibanding sistem operasi mobile yang lainnya.
Kalaupun para konsumen akhirnya melihat kelebihan Android, HTC harus siap
bersaing dengan ponsel berbasis Android dari pabrikan lain seperti Samsung yang
akan segera menghadirkan ponsel Android.
2. Pada bulan September 2007, InformationWeek mengutip sebuah studi
Evalueserve melaporkan bahwa Google telah mengajukan beberapa aplikasi paten
di bidang telepon seluler. Akhirnya Google meluncurkan smartphone Nexus salah
satu yang menggunakan open source Android mobile sistem operasi. Perangkat
ini diproduksi oleh Taiwan’s HTC Corporation, dan menjadi tersedia pada 5
Januari 2010.
3. Penggunaan Tablet Android Terbanyak
American Aielines, maskapai penerbangan Amerika, menggunakan 6000
Samsung Galaxy Tab 10 sebagai layanan hibuaran untuk penumpang pesawat
mereka. Layanan itu diberikan bagi penumpang first class dan business.
Sebelumnya perusahaan ini juga memberikan ribuan iPad untuk para pilot
mereka.
4. Penggunaan Android Paling Menarik
University of Southern Mississippi bekerja sama dengan Samsung untuk
pemakaian 1000 Galaxy Tab 10 sebagai proyek pencontohan. Tablet tersebut akan
digunakan oleh mahasiswa yang mengambil program Honor College. Dengan
Gtab 10.1,pihak universitas memberikan pada mahasiswa dan pendidik mobile
access ke perkuliahan,silabus,konten,e-book,nilai,jadwal,pemberitahuan
darurat,dan banyak lagi.
5. Penggunaan Android Paling Luas
Samsung Galaxy Tab bisa disebut sebagai tablet dengan jumlah unit paling
banyak digunakan paling banyak digunakan oleh perusahaan rekan kerja
Samsung. Namun dalam konsumen, Cisco Cius adalah perusahaan yang
memanfaatkan android dengan jumlah konsumen terbesar. Saat rilis tablet
Android Juli lalu,Cisco memasukkan 5 perusahaan dari berbagai bidang industri
miliknya.
Nottingham University Hospital adalah salha satu contohnya. Rumah sakit itu
memakai Cisco tablet dan ponsel portable IP untuk memberikan akses bagi para
dokter pada perawatan pasien sehingga mempercepat kesembuhan pasien dan
memperpendek waktu rawat inap. Progarm tersebut mampu menghemat 292.000
poundsterling dalam laporan tahunan keuangan mereka.
6. Penggunaan Android Paling Ambisius
Pemilik surat kabar Philadelphia inquirer dan Daily News merencanakan
menjual 2000 tablet Android untuk para konsumen 2 surat kabar itu dengan
potongan harga khusus. Konsumen yang tertarik pada tablet Android itu nantinya
bisa berlangganan Philadelphia Inquirer dan Daily News versi digital. Proyek ini
merupakan yang pertama di Amerika karena selama ini tidak ada perusahaan yang
menawarkan produk bundling dengan konten di dalamnya,demikian penjelasan
CEO Greg Osberg.
Osberg mengatakan bahwa Philadelphia Inquier dan Daily News akan menjadi
media paling inovatif di Amerika.Meski belum mempublikasikan berapa biaya
langganan yang dibebankan pada konsumen namun rumor menyebut biaya itu
tidak akan lebih dari $75/tahun.
7. Penggunaan Android Paling Beragam
SAP AG yang dipimpim oleh CIO Oliver Bussmann menggunakan secara
serentak 8.946 unit iPhone,Sasmsung Galaxy Tab dan BlackBerry Playbooks.
Anaka tersebut tercata pada September ini dan dipastikan akan terus bertambah.
Tahun lalu SAP AG yang merupakan perusahaan software solutions itu hanya
memanfaatkan BlackBerry smartphone dan kini telah memanfaatkan lebih banyak
produk dari beragam produsen.
8. Penggunaan Android Dengan Tujuan Jangka Panjang
Penjaga pantai Amerika atau Coast Guard telah menyetujui penggunaan
iPhone dan smartphone Android dalam jumlah besar untuk para anggotanya yang
bertugas dilepas pantai. Hal yang masih dalam proses persetujuan oleh Angkatan
Laut dan Marinir. Sementara Angkatan Darat Amerika masih mempelajari
perangkat mobile apa yang paling tepat digunakan dalam medan
pertempuran,termasuk didalamnya mencari aplikasi smartphone dan tablet
Android yang bisa mendukung network di medan perang. Selain itu departemen
Veteran Amerika juga telah memanfaatkan iPad dan tablet Android. Sementara
BlackBerry playbook tercatat sebagai tablet pertama yang telah mendapatkan
sertifikat FIPS dan dinyatakn lolos uji oleh pemerintah federal Amerika.
Sampai saat ini jumlah perusahaan dan lembaga yang memanfaatkan
smartphone dan tablet Android semakin membesar. Tentu saja tujuan dari
perusahaan tersebut berbeda satu sama lain. Yang pasti,keberadaan Android
melalui smartphone dan Android telah memudahkan banyak pihak untuk bekerja
membantu sesama.
F. ARSITEKTUR ANDROID
Android dibangun dengan menggunakan asas object oriented, dimana
elemen-elemen penyusun sistem operasinya berupa objek yang dapat kita gunakan
kembali/reusable. Agar bisa membuat aplikasi dengan baik, tentunya kita harus
mengetahui arsitektur OS Android beserta elemen elemennya.
Layer Applications dan Widget
Inilah layer pertama pada OS Android, biasa dinamakan layer
Applications dan Widget. Layer ini merupakan layer yang berhubungan dengan
aplikasi-aplikasi inti yang berjalan pada Android OS. Seperti klien email,
program SMS, kalender, browser, peta, kontak, dan lain-lain. Semua aplikasi ini
dibuat dengan menggunakan bahasa Java.Apabila kalian membuat aplikasi, maka
aplikasi itu ada di layer ini.
Layer Applications Framework
Applications Framework merupakan layer dimana para pembuat aplikasi
menggunakan komponen-komponen yang ada di sini untuk membuat aplikasi
mereka. Beberapa contoh komponen yang termasuk di dalam Applications
Framework adalah sebagai berikut:
1. Views
2. Content Provider
3. Resource Manager
4. Notification Manager
5. Activity Manager
Layer Libraries
Libraries merupakan layer tempat fitur-fitur android berada.Pada
umumnya libraries diakses untuk menjalankan aplikasi. Beberapa library yang
terdapat pada android diantaranya adalah libraries Media untuk memutar media
video atau audio, libraries untuk menjalankan tampilan, libraries Graphic, libraries
SQLite untuk dukungan database, dan masih banyak library lainnya.
Android RunTime
Android RunTime merupakan layer yang membuat aplikasi android bisa
dijalankan. Android RunTime dibagi menjadi dua bagian yaitu:
1. Core Libraries : berfungsi untuk menerjemahkan bahasa Java/C
2. Dalvik Virtual Machine : sebuah mesin virtual berbasis register yang
dioptimalkan untuk menjalankan fungsi-fungsi pada Android secara efisien.
Linux Kernel
Linux Kernel merupakan layer tempat keberadaan inti dari operating
system android. Layer ini berisi file-file system yang mengatur system processing,
memory, resource, drivers, dan sistem android lainnya. Inilah yang membuat file
sistem pada Android mirip dengan file sistem pada sistem operasi berbasis Linux.
Kernel yang digunakan adalah kernel Linux versi 2.6, dan versi 3.x pada Android
versi 4.0 ke atas.Kernel ini berbasis monolithic.
Itulah sdikit gambaran tentang Android arsitektur. Lantas apa yang
dimaksud dengan reusable di sini? Reusable berarti komponen-komponen yang
ada pada aplikasi Android bisa kita pakai ketika kita membutuhkannya.
Khususnya komponen-komponen pada layer pertama dan kedua. Misalnya kita
ingin membuat sebuah web browser sederhana, maka kita hanya perlu
menginstanstiasi kelas WebKit browser yang berfungsi untuk menampilkan web
page.
G. KELEBIHAN DAN KEKURANGAN SISTEM
OPERASI ANDROID
Kelebihan
1. Sistem operasi android bersifat multitasking.
2. Penggunaan yang didesain mudah pada fitur-fitur aplikasi.
3. Android bersifat terbuka karena berbasis Linux open source.
4. Tersedia banyak sekali aplikasi yang dapat digunakan secara gratis dengan
berbagai fungsinya.
5. Widget yang ada di homescreen bisa diakses dengan berbagai setting.
6. Penggunaan dapat dengan bebas untuk memilih aplikasi yang mana saja
yang ingin digunakan.
7. Aplikasi untuk sistem android juga dikembangkan secara up to date.
8. Bisa mengisntal ROM yang dimodifikasi.
9. OS android memiliki keunggulan yaitu sistem operasi merakyat dapat
digunakan berbagai merek smartphone, kecuali Iphone.
10. Fasilitas penuh USB.
11. Mendukung semua layanan Google.
12. Akses mudah ke Android App Market.
13. Mudah dalam hal notifikasi.
Kekurangan
1. Sistem operasi android sangat memerlukan koneksi internet yang
aktif.Minimal koneksi internet GPRS, agar perangkat siap untuk online
sesuai dengan kebutuhan pengguna.
2. Banyaknya aplikasi android yang gratis sehingga seringkali munculnya
iklan yang dapat menggangu.
3. Baterai boros disebabkan banyaknya proses yang berjalan secara
background yang membuat energi baterai menjadi cepat habis.
Contoh tampilan android
I. Spesifikasi yang di butuhkan sistem operasi android
1. RAM
2. ROM
3. INTERNAL STORAGE
4. PHONE STORAGE
5. USBSTORAGE ANDROID
Android adalah suatu aplikasi yang berjalan pada gadged yang berbasis
linux, dimana mengandalkan open sourcenya.Sehingga sangat banyak
orang yang berperan akif dalam mengembangkan aplikasi ini.
Android sendiri telah memiliki banyak reformasi sehingga telah memiliki
banyak perkembangan.Bahkan telah menyaingi iPhone yang dikenal
memiliki teknologi paling canggih dalam dunia gadged.Dukungan google
kepada android itu yang menjadi pendongkrak Android dalam
eksistensinya di pasar global.
Sifat Android yang terbuka telah mendorong munculnya sejumlah besar
komunitas pengembang aplikasi untuk menggunakan kode sumber terbuka
sebagai dasar proyek pembuatan aplikasi, dengan menambahkan fitur-fitur
baru bagi pengguna tingkat lanjut atau mengoperasikan Android pada
perangkat yang secara resmi dirilis dengan menggunakan sistem operasi
lain
Yang jelas peran OS Android saat ini merupakan tonggak yang sangat
penting dalam perkembangan arah kemajuan di bidang teknologi
karena setiap versi bertambah baik, smartphone android memang bagus,
menguasai pasar bisnis, menandingi produk dari apple, memanfaatkan
celah pasar microsoft dengan baik, dukungan vendor kelas atas dan
reputasi merek google.
B. Referensi
http://id.wikipedia.org/wiki/Android_(sistem_operasi)
http://kreatif-pisan.blogspot.com/2013/08/sejarah-android-operatingsystem.
html
http://maulanaharris.blogdetik.com/2013/09/12/sejarah-android-daricupcake-
hingga-kitkat/
http://ibnewd.blogspot.com/2012/11/makalah-android_13.html
http://fzrusman.wordpress.com/2013/07/05/makalah-sistem-operasi-padaandroid/
http://jihandile.blogspot.com/2013/06/makalah-android.html
http://www.twoh.web.id/2012/09/8-kelemahan-android-yang-masihsering-
dikeluhkan-pengguna/
Lembar Pembagian Tugas
1. Nama : Tari Atsiilah
NIM : 1501150238
Pembagian Kerja :Pendahuluan, sejarah awal, perkembangan android.
2. Nama : Dane Dea Ganesha
NIM : 1501150265
Pembagian Tugas :Faktor yang mempengaruhi perkembangan android,
fitur android
3. Nama : Afi Rohmina Kusumatrilia
NIM : 1501152364
Pembagian Tugas :Penggunaan android, penyusunan paper,editing,
kirim email ke dosen.
4. Nama : Regina Mesayu Ariviana
NIM : 1501154397
Pembagian Tugas : Arsitektur android, Kelebihan dan kekurangan
android
5. Nama : Kansha Clarita Ramadhani
NIM :1501150202
Pembagian Tugas : Contoh capture android, spesifikasi sistem android
BAB I.
PENDAHULUAN
Memasuki abad ke-21 seperti saat ini perkembangan dalam berbagaibidang kehidupan semakin maju dan berkembang. Berbagai bidang ikut
mengalami perkembangan, mulai dari bidang sosial budaya, ekonomi, pendidikan,
politik, dan teknologi. Perubahan dalam semua bidang tersebut membuat bidang
yang satu ikut mempengaruhi bidang yang lain. Hal itu dikarenakan adanya saling
keterkaitan antara bidang yang satu dengan bidang yang lain. Salah satu
contohnya yaitu pada bidang pendidikan dan bidang teknologi.
Bidang teknologi mengalami perkembangan yang sangat pesat dan cepat.
Perkembangan dalam bidang teknologi tersebut ikut mempengaruhi
perkembangan dalam bidang pendidikan karena saat ini telah banyak hasil produk
bidang teknologi yang digunakan dalam bidang pendidikan. Salah satu contoh
hasil produk teknologi yang digunakan dalam bidang pendidikan yaitu sebagai
media pembelajaran dan sebagai bidang kajian. Salah satu bidang teknologi yang
perkembangannya cukup pesat dan juga ikut digunakan dalam bidang pendidikan
adalah komputer. Perkembangan dalam bidang komputer dinilai sangat tinggi
mengingat hampir setiap saat bermunculan berbagai macam software-software
baru.
Diantara banyaknya kehadiran software baru tersebut, munculah sistem
operasi yang disebut “Android”.Android merupakan sebuah sistem operasi
berbasis mobile yang semakin populer digunakan pada smartphone model
terbaru. Perkembangan Android berlangsung cukup pesat dan ada satu hal unik
yang menandakan perbedaan versi dari Android yaitu pemberian nama setiap
versinya adalah berdasarkan nama makanan. Perkembangan smartphone berbasis
Android untuk ke depannya akan lebih marak lagi. Dukungan akses internet yang
saat ini mudah untuk dilakukan pada smartphone dan tarif mengaksesnya yang
semakin hari semakin murah merupakan faktor pendorong perkembangan sistem
Android ini.
Oleh karena itu, makalah ini dibuat untuk menjelaskan tentang teknologi
sistem android yang saat ini sedang berkembang pesat di Indonesia.
BAB II
A. Sejarah Awal Perkembangan Android
Pada bulan Juli 2005, Google mencetuskan kerjasama dengan AndroidInc. yang saat itu berlokasi di California, Amerika Serikat. Kala itu para pendiri
Android.Inc beranggapan bahwa sistem operasi Android hanya diperuntukkan
pada telepon seluler. Sehingga munculah isu bahwa Google hendak memasuki
pasar telepon seluler dengan menggandeng Android sebagai sistem operasinya.
Akhirnya pada periode September 2007, Google memperkenalkan Nexus One,
salah satu jenis smartphone GSM dengan sistem operasi berbasis Android. Google
juga mengajukan hak paten atas aplikasi pada smartphone ini dan kemudian
smartphone ini diproduksi oleh HTC Corporation dan mulai dipasarkan pada
Januari 2010. Selain itu, pada September 2008 terbentuklah anggota-anggota baru
yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, yakni Sony
Ericsson, Toshiba Corp, SoftBank, Vodafone Group dan beberapa perusahaan
lainnya.
B. Perkembangan Tipe Android Dari Waktu ke Waktu
Sejak pertama kali diluncurkan hingga sekarang, Android senantiasa melakukan
perbaruan melalui perbaikan bug dan penambahan fitur-fitur baru. HTC Dream
yang dirilis pada Oktober 2008 merupakan smartphone pertama yang
menggunakan sistem operasi berbasis Android. Hingga saat ini tak terhitung lagi
berapa banyak smartphone yang mengusung Android sebagai sistem operasi.
Evaluasi dan pengembangan yang tiada henti menjadi salah satu kunci kesuksesan
Android dalam merebut hati para pengguna smartphone dan gadget. Salah satu
ciri khas Android adalah penamaan tipe-tipenya berdasarkan urutan abjad dan
nama-nama makanan. Hal ini pula yang membuat para pengguna smartphone dan
gadget mudah mengingat tipe-tipe Android apa saja yang telah diluncurkan.
Berikut ini adalah ulasan singkat mengenai perkembangan tipe Android dari
waktu ke waktu:
Android 1.1
Sistem Android yang dikenal dengan nama Android Alpha dan Android Beta ini
pertama kali diperkenalkan pada tahun 2007 dan baru mulai diaplikasikan pada
smartphone di awal Maret 2009. Sebagai cikal bakal OS Android, versi ini bisa
dikatakan cukup berhasil menjadi inisiator kesuksesan besar Android.
1. Android 1.5 (Cupcake)
Sesaat setelah mengaplikasikan sistem operasinya pada smartphone, pada Mei
2009 Android kembali merilis versi terbarunya yang diberi nama Android
Cupcake. Android Cupcake menawarkan beragam kelebihan dibandingkan
dengan versi terdahulunya, yakni fasilitas unggah video ke Youtube, headset
bluetooth yang nirkabel serta tampilan keyboard dan gambar yang lebih atraktif.
2. Android 1.6 (Donut)
Tipe Android yang satu ini diluncurkan hanya berselang 4 bulan setelah
peluncuran saudara kandungnya, Android Cupcake. Android Donut telah
mengusung keunggulan lainnya yakni tampilan indikator baterai, fasilitas zoom in
zoom out, penggunaan koneksi CDMA serta beberapa keunggulan lainnya.
3. Android 2.0 / 2.1 (Eclair)
Masih di tahun 2009, Android kembali meluncurkan teknologi terbarunya yang
diberi nama Android Éclair. Era Android Éclair kemudian berhasil menarik para
perusahaan gadget untuk mulai membuat gadget dengan sistem layar sentuh yang
sebelumnya dianggap kurang user friendly bagi para pengguna smartphone.
4. Android 2.2 (Froyo = Frozen Yoghurt)
Android Froyo diluncurkan pada Mei 2010, 5 bulan setelah peluncuran Android
Éclair. Pada tipe Android yang satu ini, keinginan para pengguna smartphone
untuk memiliki kapasitas memori eksternal berupa slot micro SD sudah dapat
diwujudkan.
5. Android 2.3 (Ginger Bread)
Si roti jahe yang diluncurkan pada penghujung tahun 2010 memiliki tampilan
yang atraktif dan disertai dengan penambahan fitur-fitur seperti dual camera dan
video call. Tak hanya itu saja, Ginger Bread juga fokus pada peningkatan kualitas
dan grafis game berbasis Android.
6. Android 3.0/3.1 (Honeycomb)
Android yang diluncurkan pada Mei 2011 ini dikhususkan bagi para pengguna
tablet PC berbasis Android. User interface nya pun berbeda dengan smartphone
Android. Spesifikasi hardware yang tinggi serta tampilan layar yang lebih besar
membuat Honeycomb cocok diaplikasikan pada tablet PC.
7. Android 4.0 (Ice Cream Sandwich)
Ice Cream Sandwich diluncurkan pada tahun yang sama dengan peluncuran
Honeycomb. Banyak sekali fitur-fitur baru yang disematkan pada Android versi
empat ini, diantaranya adalah fitur pendeteksi wajah, fitur yang memaksimalkan
kualitas fotografi, kualitas cideo yang lebih baik serta resolusi dan grafis gambar
yang sangat memuaskan.
8. Android 4.1 (Jelly Bean)
Sistem Android yang satu ini memberikan support pada fitur on screen keyboard
yang membuat kegiatan mengetik menjadi lebih cepat, mudah dan responsif.
Salah satu smartphone keren yang mengusung Android Jelly Bean adalah Google
Nexus 7 yang diprakarsai oleh perusahaan ASUS.
9. Android 4.4 (Kitkat)
Android Kitkat merupakan versi Android terbaru yang diluncurkan pada bulan
September 2013. Penggunaan nama Kitkat menjadi suatu kejutan bagi para
pecinta Android, karena nama Kitkat merupakan salah satu nama snack wafer
yang populer di dunia. Penggunaan nama ini juga membuat tipe Android ini
semakin mudah diingat orang.
10. Lollipop (Android versi 5.0)
Android 5.0 merupakan versi paling baru dari sistem operasi android, Android 5.0
sendiri dianggap membawa update yang fantastis, banyak perubahan yang
disertakan Google di dalamnya.
C. Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Perkembangan
Android
Peran sistem operasi Android merupakan tonggak yang sangat penting dalam
perkembangan arah kemajuan di bidang teknologi. Dengan adanya sambutan
positif, nantinya Android akan mendominasi ranah ponsel sejagat. Faktor-faktor
yang menyebabkan sistem operasi Android berkembang pesat antara lain:
1. Setiap Versi Bertambah Baik
Dengan upgrade rutin yang dilakukan, setiap versi Android dijamin semakin baik
performa maupun fiturnya. Versi terbaru yakni Android KitKat 4.4 menjanjikan
penambahan kualitas yang signifikan.
2. Smartphone Android memang bagus
Kesuksesan Android tidak lepas dari smartphone pengusung sistem operasi ini,
yang memiliki bermacam fitur canggih.Sebut saja Droid X, Galaxy S sampai HTC
Evo memiliki banyak kelebihan sehingga konsumen tertarik membelinya.
3. Menguasai pasar bisnis
Pada awalnya, Google seakan terkesan membiarkan BlackBerry dari RIM
menguasai pasar enterprise.Penjualan Android lebih terfokus pada konsumen
umum.Namun setelah sukses di pasar consumer, kini Android mulai membidik
pebisnis dan makin banyak kalangan korporat memakai Android ketimbang
BlackBerry.
4. Menandingi produk dari Apple
Dengan hanya memasarkan iPhone 3GS dan iPhone 4, Apple semakin kelabakan
melawan Android.Lusinan smartphone Android bukanlah lawan yang sebanding
meski iPhone sebenarnya masih sangat laris.
5. Memanfaatkan celah pasar Microsoft dengan baik
Peruntungan Microsoft di ranah sistem operasi mobile kurang baik belakangan
ini.Peluncuran Windows Phone 7 dinilai terlambat dan pangsa pasar mereka
menurun.Hal ini memberi celah bagi Android meraih semakin banyak kue pasar
smartphone.
6. Dukungan vendor kelas atas
Dukungan penuh vendor kelas atas amat membantu melonjakkan popularitas
Android.Bahkan mungkin tanpa dukungan nama-nama seperti Samsung, Motorola
dan HTC yang menyajikan ponsel berkelas, Android tidak bakal sesukses
sekarang.
7. Reputasi baik merek Google
Reputasi merek Google yang hebat membuat para konsumen tidak meragukan
Android. Mereka sepertinya memercayai Android akan memberikan sebuah
pengalaman memakai smartphone yang bisa mereka nikmati.
D. FITUR ANDROID
Sebagai sistem operasi yang kini sedang banyak digemari oleh para pengguna
mobile tentunya harus jelas memiliki beberapa keunggulan terhadap fitur-fitur
yang ditawarkan dalam sistem operasi tersebut, dan ini adalah beberapa fitur-fitur
yang dimiliki oleh sistem operasi Android :
1. Handset Layout
Platform disesuaikan dengan lebih besar, VGA, grafik 2D perpustakaan, grafis 3D
perpustakaan berdasarkan open GL ES 1,0 spesifikasi, dan tata letak smartphone
tradisional.
2. Stronge (Penyimpanan)
Software database SQLite digunakan untuk tujuan penyimpanan data.
3. Connectivity (Konektivitas)
Android mendukung teknologi konektivitas termasuk GSM/EDGE, CDMA, EVDO,
UMTS, Bluetooth, dan Wi-Fi.
4. Messaging ( Pesan)
SMS dan MMS tersedia bentuk threaded pesan termasuk pesan teks.
5. Web browser
Browser web yang tersedia di Android di dasarkan pada open source Web Kit
kerangka aplikasi.
6. Java support (Dukungan Java)
Perangkat keras yang di tulis di Java dapat di komplikasi akan dieksekusi dalam
Dalvik mesin virtual, yang merupakan implementasi VM yang dirancang khusu
untuk perangkat mobile digunakan, meskipun tidak secara teknis standar Java
Virtual Machine.
7. Media support (Dukungan Media)
Android berikut mendukung audio /video/masih format media: H.263, H.264
(Dalam 3GP atau MP4 wadah), MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB (dalam kontainer
10
3GP), AAAC, HE-AAC (dalam MP4 atau kontainer 3GP), MP3, MIDI, OGG
Vorbis, JPEG, WAV, PNG, GIF, BMP.
8. Additional hardware support (Dukungan hardware tambahan)
Android dapat menggunakan video /still camera, touchscreens, GPS,
pengukur kecepatan, maagnetmeter, akselerasi 2D bitblits (dengan hardware
orientasi, scaling, konversi format piksel) dan mempercepat grafis 3D.
9. Development enviroment (Lingkungan pengembangan)
Termasuk perangkat emulator, tools untuk debugging, memori dan inerja
profil, sebuah plugin untuk Eclipse IDE.
10. Market (Pasar)
Mirip dengan App Store pada iPhone OS, Android pasar adalah sebuah
kaalig aplikasi yang dapat di download dan di instal untuk menargetkan hardware
over-the-air, tanpa menggunakan PC. Awalnya hanya freeware aplikasi yang
didukung.Paid untuk aplikasi telah tersedia di pasar Android Amerika Serikat
sejak 19 Februari 2009.
11. Multi-touch
Android memiliki dukungan asli multi-touch tapi fitur dinonaktifkan pada
level kemel (mungkin untuk menghindari Apple melanggar paten pada teknologi
layar sentuh). Model tidak resmi telah dikembangkan yang memungkinkan multitouch,
tetapi membutuhkan superuser akses ke perangkat berkedip kemel yang
unsigned.
12. Kerangka aplikasi
Memungkinkan penggunaan dan penghapusan komponen yang tersedia.
13. Dalvik mesin virtual
Mesin virtual dioptimalkan untuk perangkat mobile.
14. Grafik
Grafik di 2D dan grafis 3D berdasarkan pustaka OpenGL.
15. Kamera, Global Positioning System (GPS), kompas, dan accelerometer
(tergantung hardware).
E. PENGGUNAAN ANDROID
1. HTC Magic adalah smartphone pertama didunia yang menggunakan sistem
operasi Android. Di tengah maraknya Blackberry di Indonesia saat ini, tantangan
HTC Magic memang sangat berat, tidak mudah untuk merebut pasar Blackberry
ditambah lagi dengan desain Blackberry dengan Qwerty keyboard yang berhasil
memikat hati para konsumennya. Sebagai awal, HTC harus bisa menunjukkan
keunggulan sistem operasi Android dibanding sistem operasi mobile yang lainnya.
Kalaupun para konsumen akhirnya melihat kelebihan Android, HTC harus siap
bersaing dengan ponsel berbasis Android dari pabrikan lain seperti Samsung yang
akan segera menghadirkan ponsel Android.
2. Pada bulan September 2007, InformationWeek mengutip sebuah studi
Evalueserve melaporkan bahwa Google telah mengajukan beberapa aplikasi paten
di bidang telepon seluler. Akhirnya Google meluncurkan smartphone Nexus salah
satu yang menggunakan open source Android mobile sistem operasi. Perangkat
ini diproduksi oleh Taiwan’s HTC Corporation, dan menjadi tersedia pada 5
Januari 2010.
3. Penggunaan Tablet Android Terbanyak
American Aielines, maskapai penerbangan Amerika, menggunakan 6000
Samsung Galaxy Tab 10 sebagai layanan hibuaran untuk penumpang pesawat
mereka. Layanan itu diberikan bagi penumpang first class dan business.
Sebelumnya perusahaan ini juga memberikan ribuan iPad untuk para pilot
mereka.
4. Penggunaan Android Paling Menarik
University of Southern Mississippi bekerja sama dengan Samsung untuk
pemakaian 1000 Galaxy Tab 10 sebagai proyek pencontohan. Tablet tersebut akan
digunakan oleh mahasiswa yang mengambil program Honor College. Dengan
Gtab 10.1,pihak universitas memberikan pada mahasiswa dan pendidik mobile
access ke perkuliahan,silabus,konten,e-book,nilai,jadwal,pemberitahuan
darurat,dan banyak lagi.
5. Penggunaan Android Paling Luas
Samsung Galaxy Tab bisa disebut sebagai tablet dengan jumlah unit paling
banyak digunakan paling banyak digunakan oleh perusahaan rekan kerja
Samsung. Namun dalam konsumen, Cisco Cius adalah perusahaan yang
memanfaatkan android dengan jumlah konsumen terbesar. Saat rilis tablet
Android Juli lalu,Cisco memasukkan 5 perusahaan dari berbagai bidang industri
miliknya.
Nottingham University Hospital adalah salha satu contohnya. Rumah sakit itu
memakai Cisco tablet dan ponsel portable IP untuk memberikan akses bagi para
dokter pada perawatan pasien sehingga mempercepat kesembuhan pasien dan
memperpendek waktu rawat inap. Progarm tersebut mampu menghemat 292.000
poundsterling dalam laporan tahunan keuangan mereka.
6. Penggunaan Android Paling Ambisius
Pemilik surat kabar Philadelphia inquirer dan Daily News merencanakan
menjual 2000 tablet Android untuk para konsumen 2 surat kabar itu dengan
potongan harga khusus. Konsumen yang tertarik pada tablet Android itu nantinya
bisa berlangganan Philadelphia Inquirer dan Daily News versi digital. Proyek ini
merupakan yang pertama di Amerika karena selama ini tidak ada perusahaan yang
menawarkan produk bundling dengan konten di dalamnya,demikian penjelasan
CEO Greg Osberg.
Osberg mengatakan bahwa Philadelphia Inquier dan Daily News akan menjadi
media paling inovatif di Amerika.Meski belum mempublikasikan berapa biaya
langganan yang dibebankan pada konsumen namun rumor menyebut biaya itu
tidak akan lebih dari $75/tahun.
7. Penggunaan Android Paling Beragam
SAP AG yang dipimpim oleh CIO Oliver Bussmann menggunakan secara
serentak 8.946 unit iPhone,Sasmsung Galaxy Tab dan BlackBerry Playbooks.
Anaka tersebut tercata pada September ini dan dipastikan akan terus bertambah.
Tahun lalu SAP AG yang merupakan perusahaan software solutions itu hanya
memanfaatkan BlackBerry smartphone dan kini telah memanfaatkan lebih banyak
produk dari beragam produsen.
8. Penggunaan Android Dengan Tujuan Jangka Panjang
Penjaga pantai Amerika atau Coast Guard telah menyetujui penggunaan
iPhone dan smartphone Android dalam jumlah besar untuk para anggotanya yang
bertugas dilepas pantai. Hal yang masih dalam proses persetujuan oleh Angkatan
Laut dan Marinir. Sementara Angkatan Darat Amerika masih mempelajari
perangkat mobile apa yang paling tepat digunakan dalam medan
pertempuran,termasuk didalamnya mencari aplikasi smartphone dan tablet
Android yang bisa mendukung network di medan perang. Selain itu departemen
Veteran Amerika juga telah memanfaatkan iPad dan tablet Android. Sementara
BlackBerry playbook tercatat sebagai tablet pertama yang telah mendapatkan
sertifikat FIPS dan dinyatakn lolos uji oleh pemerintah federal Amerika.
Sampai saat ini jumlah perusahaan dan lembaga yang memanfaatkan
smartphone dan tablet Android semakin membesar. Tentu saja tujuan dari
perusahaan tersebut berbeda satu sama lain. Yang pasti,keberadaan Android
melalui smartphone dan Android telah memudahkan banyak pihak untuk bekerja
membantu sesama.
F. ARSITEKTUR ANDROID
Android dibangun dengan menggunakan asas object oriented, dimana
elemen-elemen penyusun sistem operasinya berupa objek yang dapat kita gunakan
kembali/reusable. Agar bisa membuat aplikasi dengan baik, tentunya kita harus
mengetahui arsitektur OS Android beserta elemen elemennya.
Layer Applications dan Widget
Inilah layer pertama pada OS Android, biasa dinamakan layer
Applications dan Widget. Layer ini merupakan layer yang berhubungan dengan
aplikasi-aplikasi inti yang berjalan pada Android OS. Seperti klien email,
program SMS, kalender, browser, peta, kontak, dan lain-lain. Semua aplikasi ini
dibuat dengan menggunakan bahasa Java.Apabila kalian membuat aplikasi, maka
aplikasi itu ada di layer ini.
Layer Applications Framework
Applications Framework merupakan layer dimana para pembuat aplikasi
menggunakan komponen-komponen yang ada di sini untuk membuat aplikasi
mereka. Beberapa contoh komponen yang termasuk di dalam Applications
Framework adalah sebagai berikut:
1. Views
2. Content Provider
3. Resource Manager
4. Notification Manager
5. Activity Manager
Layer Libraries
Libraries merupakan layer tempat fitur-fitur android berada.Pada
umumnya libraries diakses untuk menjalankan aplikasi. Beberapa library yang
terdapat pada android diantaranya adalah libraries Media untuk memutar media
video atau audio, libraries untuk menjalankan tampilan, libraries Graphic, libraries
SQLite untuk dukungan database, dan masih banyak library lainnya.
Android RunTime
Android RunTime merupakan layer yang membuat aplikasi android bisa
dijalankan. Android RunTime dibagi menjadi dua bagian yaitu:
1. Core Libraries : berfungsi untuk menerjemahkan bahasa Java/C
2. Dalvik Virtual Machine : sebuah mesin virtual berbasis register yang
dioptimalkan untuk menjalankan fungsi-fungsi pada Android secara efisien.
Linux Kernel
Linux Kernel merupakan layer tempat keberadaan inti dari operating
system android. Layer ini berisi file-file system yang mengatur system processing,
memory, resource, drivers, dan sistem android lainnya. Inilah yang membuat file
sistem pada Android mirip dengan file sistem pada sistem operasi berbasis Linux.
Kernel yang digunakan adalah kernel Linux versi 2.6, dan versi 3.x pada Android
versi 4.0 ke atas.Kernel ini berbasis monolithic.
Itulah sdikit gambaran tentang Android arsitektur. Lantas apa yang
dimaksud dengan reusable di sini? Reusable berarti komponen-komponen yang
ada pada aplikasi Android bisa kita pakai ketika kita membutuhkannya.
Khususnya komponen-komponen pada layer pertama dan kedua. Misalnya kita
ingin membuat sebuah web browser sederhana, maka kita hanya perlu
menginstanstiasi kelas WebKit browser yang berfungsi untuk menampilkan web
page.
G. KELEBIHAN DAN KEKURANGAN SISTEM
OPERASI ANDROID
Kelebihan
1. Sistem operasi android bersifat multitasking.
2. Penggunaan yang didesain mudah pada fitur-fitur aplikasi.
3. Android bersifat terbuka karena berbasis Linux open source.
4. Tersedia banyak sekali aplikasi yang dapat digunakan secara gratis dengan
berbagai fungsinya.
5. Widget yang ada di homescreen bisa diakses dengan berbagai setting.
6. Penggunaan dapat dengan bebas untuk memilih aplikasi yang mana saja
yang ingin digunakan.
7. Aplikasi untuk sistem android juga dikembangkan secara up to date.
8. Bisa mengisntal ROM yang dimodifikasi.
9. OS android memiliki keunggulan yaitu sistem operasi merakyat dapat
digunakan berbagai merek smartphone, kecuali Iphone.
10. Fasilitas penuh USB.
11. Mendukung semua layanan Google.
12. Akses mudah ke Android App Market.
13. Mudah dalam hal notifikasi.
Kekurangan
1. Sistem operasi android sangat memerlukan koneksi internet yang
aktif.Minimal koneksi internet GPRS, agar perangkat siap untuk online
sesuai dengan kebutuhan pengguna.
2. Banyaknya aplikasi android yang gratis sehingga seringkali munculnya
iklan yang dapat menggangu.
3. Baterai boros disebabkan banyaknya proses yang berjalan secara
background yang membuat energi baterai menjadi cepat habis.
Contoh tampilan android
I. Spesifikasi yang di butuhkan sistem operasi android
1. RAM
2. ROM
3. INTERNAL STORAGE
4. PHONE STORAGE
5. USBSTORAGE ANDROID
BAB. III PENUTUP
A. KesimpulanAndroid adalah suatu aplikasi yang berjalan pada gadged yang berbasis
linux, dimana mengandalkan open sourcenya.Sehingga sangat banyak
orang yang berperan akif dalam mengembangkan aplikasi ini.
Android sendiri telah memiliki banyak reformasi sehingga telah memiliki
banyak perkembangan.Bahkan telah menyaingi iPhone yang dikenal
memiliki teknologi paling canggih dalam dunia gadged.Dukungan google
kepada android itu yang menjadi pendongkrak Android dalam
eksistensinya di pasar global.
Sifat Android yang terbuka telah mendorong munculnya sejumlah besar
komunitas pengembang aplikasi untuk menggunakan kode sumber terbuka
sebagai dasar proyek pembuatan aplikasi, dengan menambahkan fitur-fitur
baru bagi pengguna tingkat lanjut atau mengoperasikan Android pada
perangkat yang secara resmi dirilis dengan menggunakan sistem operasi
lain
Yang jelas peran OS Android saat ini merupakan tonggak yang sangat
penting dalam perkembangan arah kemajuan di bidang teknologi
karena setiap versi bertambah baik, smartphone android memang bagus,
menguasai pasar bisnis, menandingi produk dari apple, memanfaatkan
celah pasar microsoft dengan baik, dukungan vendor kelas atas dan
reputasi merek google.
B. Referensi
http://id.wikipedia.org/wiki/Android_(sistem_operasi)
http://kreatif-pisan.blogspot.com/2013/08/sejarah-android-operatingsystem.
html
http://maulanaharris.blogdetik.com/2013/09/12/sejarah-android-daricupcake-
hingga-kitkat/
http://ibnewd.blogspot.com/2012/11/makalah-android_13.html
http://fzrusman.wordpress.com/2013/07/05/makalah-sistem-operasi-padaandroid/
http://jihandile.blogspot.com/2013/06/makalah-android.html
http://www.twoh.web.id/2012/09/8-kelemahan-android-yang-masihsering-
dikeluhkan-pengguna/
Lembar Pembagian Tugas
1. Nama : Tari Atsiilah
NIM : 1501150238
Pembagian Kerja :Pendahuluan, sejarah awal, perkembangan android.
2. Nama : Dane Dea Ganesha
NIM : 1501150265
Pembagian Tugas :Faktor yang mempengaruhi perkembangan android,
fitur android
3. Nama : Afi Rohmina Kusumatrilia
NIM : 1501152364
Pembagian Tugas :Penggunaan android, penyusunan paper,editing,
kirim email ke dosen.
4. Nama : Regina Mesayu Ariviana
NIM : 1501154397
Pembagian Tugas : Arsitektur android, Kelebihan dan kekurangan
android
5. Nama : Kansha Clarita Ramadhani
NIM :1501150202
Pembagian Tugas : Contoh capture android, spesifikasi sistem android
tugas pengantar aplikasi komputer pertemuan 2
membuat aplikasi e-business dan e-commerce per kelompok
BAB I
PENDAHULUAN
E-BUSINESSPengertian E-Business
E-Business adalah kegiatan bisnis yang dilakukan oleh produsen ke konsumen
dengan memanfaatkan teknologi seperti komputer.
Kelebihan E-Business
1. Biaya operasionalnya rendah
2. Akses lebih mudah
3. Jangkauan kepada konsumen lebih lebar
4. Menghemat waktu
5. Memperluas pasar
6. Meningkatkan loyalitas dengan konsumen
7. Tepat sasaran
Kekurangan E-Business
1. Tidak ada pertemuan langsung dengan konsumen
2. Resiko penipuan lebih besar
3. Adanya kerugian yang tidak terduga
Jenis – jenis E-Business
1. Business to business
Adalah hubungan dagang antara pelaku usaha bisnis yang satu dengan
yang lainnya
2. Business to consumer adalah hubungan dagang antara pelaku usaha bisnis
dengan consumer
3. Consumer to consumer
Adalah hubungan dagang yang dilakukan antar konsumen
4. Consumer to business
Adalah hubungan dagang yang dilakukan oleh konsumen dengan pelaku
bisnis
5. Intrabusiness to business
Adalah hubungan dagang yang melibatkan pertukaran barang, jasa, dan
informasi dengan ruang lingkup intranet
Peranan E-Business
1. Untuk memudahkan cara berkomunikasi. Salah satu contohnyas eperti
2. Memberikan pengetahuan dan sumber informasi, artinya semakin
banyak informasi yang didapatkan semakin luas pengetahuan yang
otomatis bisnis pun akan lebih berkembang
3. Manajemen data, adanya arsip dan dokumen yang disimpan oleh
perusahaan yang dapat diakses oleh karyawan
4. Sistem informasi manajemen, digunakan oleh perusahaan untuk
mendapatkan laba atas investasi
5. Customer Relationship Management, merupakan interaksi yang
dilakukan perusahaan terhadap pelanggan dan interaksi tersebut
disimpan dalam CRM
6. Aktivitas bisnis yang dilakukan 24 jam
E-COMMERCE
Pengertian E-Commerce
E-Commerce adalah kegiatan dagang yang dilakukan produsen ke konsumen sepertipenjualan, pembelian, dan pemasaran yang dilakukan secara elektronik.
Kelebihan E-Commerce
1. Biaya yang dikeluarkan rendah
2. Mencari produk lebih cepat
3. Menghemat waktu dan biaya perjalanan
4. Melewati batasan geografis ( seluruh dunia )
5. Informasi yang disediakan lebih banyak
6. Adanya promo menarik seperti kupon diskon, ongkos kirim gratis, dan
lainnya
7. Adanya testimonial dari konsumen yang membeli produk tersebut
Kekurangan E-Commerce
1. Penjelasan produk kurang
2. Tampilan produk terkadang tidak sesuai saat produk diterima
3. Terkadang, adanya barang palsu yang dijual kepada konsumen
4. Mudah terjadinya penipuan
5. Transaksi yang kurang aman
6. Pengiriman barang yang tidak tepat waktu
Jenis – jenis E-Commerce
1. Collaborative Commerce (C-Commerce)
Kerjasama secara elektronik antara rekan bisnis. Kerjasama ini biasanya terjadi antara
rekan bisnis yang berada pada jalur penyediaan barang (supply Chain).
2. Business-to-Consumers (B2C)
Penjual adalah suatu organisasi dan pembelian adalah individu.
3. Consumer-to-Business (C2B)
Pada jenis ini, konsumen memberitahukan barang atau layanan yang dibutuhkannya,
dan selanjutnya organisasi-organisasi bersaing untuk menyediakan barang atau
layanan tersebut kepada konsumen.
4. Consumer-to-consumer
Penjualan barang atau layanan antara individu.
5. Intrabusiness (Intraorganizational) Commerce
Pada jenis ini, organisasi menggunakan E-Commerce untuk meningkatkan kegiatan
operasi organisasinya. Hal ini dikenal juga dengan sebutan Businessto- Employee
(B2E).
6. Government-to-Citizens (G2C) and to others
Pemerintah menyediakan layanan kepada masyarakat melalui teknologi ECommerce.
Pemerintah juga dapat melakukan bisnis dengan pemerintah lain
(Government-to-Government / G2G) demikian juga dengan organisasi lain
(Government-to-Business / G2B).
7. Mobile Commerce (m-Commerce)
E-Commerce yang dilaksanakan pada lingkungan tanpa kabel (wireless environment),
seperti menggunakan telepon seluler untuk akses internet.
Peranan E-Commerce
1. Untuk memudahkan dalam perdagangan terlebih jika perdagangan
internasional
2. Agar menggunakan teknologi yang ada untuk system jual-beli barang
BAB II
ISI
Latar Belakang
Happy Laundry merupakan jalur bisnis di bidang jasayaitu laundry dengan konsep
yang memberikan pelayanan cuci dan setrika per kilogram dimana sekarang ini
sangat berkembang pesat.Target utama dari usaha yang kami jalani ini adalah
mahasiswa. Happy Laundry dibuka pada 26 Februari 2016 di Jalan Sukapura daerah
Telkom University. Kami menyediakan jenis paketan yang bias dipilih oleh
konsumen dengan harga yang berbeda. Dan kami juga menyediakan aplikasi untuk
memudahkan konsumen dengan fasilitas antar-jemput yang dipesan melalui aplikasi
tersebut.
Penjelasan Aplikasi
1. Home
Pada menu home kami memberikan berita-berita terbaru mengenai bisnis
kami
2. About
Pada menu about kami menjelaskan tentang latar belakang usaha yang kami
jalani
3. Promo
Pada menu promo kami memberikan penawaran yang kami sediakan
4. Pemesanan
Pada menu pemesanan kami menjelaskan tentang cara pemesanan secara
online kepada konsumen
5. Profil
Pada menu profil terdapat profil dari pemilik akun yang sudah terdaftar
sebagai anggota dari Happy Laundry. Jika belum memiliki akun maka harus
mendaftar terlebih dahulu
6. Kontak
Pada menu kontak kami memberikan alamat, nomor telepon dari pihak kami
dengan tujuan agar konsumen dapat memberikan kritikdan saran dari usaha
kami
Cara menjadi anggota
1. Klik menu profil di bagian menu utama
2. Kemudian, klik “mendaftar” jika belum menjadi anggota dan jika sudah
menjadi anggota klik “masuk”
3. Setelah klik mendaftar, akan tertera beberapa informasi yang kami perlukan
seperti mengisi data diri ( nama, alamat, no telepon, dan sebagainya )
4. Setelah selesai pengguna sudah terdaftar sebagai anggota
Cara masuk
1. Klik menu profil pada bagian menu utama
2. Kemudian, klik profil dan klik “masuk”
3. Masukan username dan password pada awal pendaftaran ( registrasi )
4. Klik masuk
Cara Pemesanan
1. Pengguna aplikasi masuk ke akun aplikasi
2. Jika ingin melakukan pemesanan jasa kami, klik tombol pemesanan
3. Setelah itu, mucul layar untuk mengisi tentang pemesan berupa nama, alamat,
no hp
4. Kemudian, klik “selanjutnya” akan muncul layar jenis paketan ( regular dan
kilat ) yang bias dipilih oleh pemesan yang sudah dilengkapi dengan tariff
harga sekaligus memilih jenis aroma pewangi pakaian
5. Setelah selesai, maka klik “pesan” untuk melakukan pemesanan\
6. Maka, anda telah melakukan pemesanan
Kelebihan
10
1. Konsumen bias menggunakan jasa kami secara online melalui aplikasi yang
kami sediakan dan sudah diunduh oleh konsumen
2. Konsumen bias memilih paket laundry mana yang akan dipilih ( paket biasa
atau paket kilat )
3. Praktis
4. Menyediakan jasa antar-jemput
5. Dalam setiap satu mesin kami tidak mencapuradukkan pesanan artinya satu
konsumen, satu mesin cuci
6. Harga terjangkau
Kekurangan
1. Membutuhkan tenaga kerja untuk antar-jemput
2. Membutuhkan kendaraan untuk antar-jemput
3. Aplikasi terkadang error karena kapasitas terbatas
BAB III
PENUTUP
Strategi Pemasaran dari Usaha Happy LaundryTarget utama dari usaha kami adalah mahasiswa yang berada di sekitar kawasan
Universitas Telkom. Dan juga masyarakat sekitar yang berada di sekitar kawasan
Universitas Telkom.
Strategi pemasaran yang kami lakukan adalah melalui brosur, broadcast, dan promo
yang diadakan oleh pihak Happy Laundry.
Dengan melalui brosur, kami menjelaskan jasa kami melalui aplikasi dan
menyarankan konsumen untuk mengunduh aplikasi tersebut dengan tujuan agar
mempermudah konsumen dalam menggunakan jasa yang kami sediakan sehingga
tidak harus datang langsung ke outlet kami
Dengan melalui broadcast, kami memperkenalkan informasi mengenai usaha kami
dengan harapan usaha kami ini oleh konsumen terutama mahasiswa melalui akuns
osial media seperti Line kami yaitu @HappyLaundryTelU
Dengan melalui promo, kami menyediakan promo yang hanya disediakan di website
resmi artinya konsumen hanya bias mendapatkan promo melalui pemesanan website
bukan dari pemesanan langsung
Referensi
http://octianaeni.blogspot.co.id/2013/10/definisi-e-business-dan-perbedaannya.html
http://nisa11019.blogspot.co.id/2012/12/e-business-dan-e-commerce.html
https://kompiqu.wordpress.com/artikel/istilah-teori/perbedaan-antara-e-commercedengan-
e-business/
https://ferdhysetiadi.wordpress.com/e-commerce-dan-e-bisnis/e-bisnis/apa-itu-ebisnis/
kelebihan-dan-kekurangan-e-bisnis/
http://www.astamediagroup.com/blog/10-keuntungan-e-commerce.html
http://riandhaputrii.blogspot.co.id/2014/01/kelebihan-dan-kekurangan-ecommerce.
html
Tabel pembagian kerja
Afi Rohmina 1501152364 Bagian pendahuluan, cover, daftar isi
Dane Dea Ganesha 1501150265 Bagian pendahuulan, Bagian isi ( cara
pemesanan ), Bagian penutup
Kansha Clarita 1501150202 Bagian pendahuluan, Bagian isi ( kelebihan )
Bagian penutup
Regina Mesayu 1501154397 Bagian pedahuluan, Bagian isi ( kekurangan )
Bagian penutup
Tari Atsiilah 1550150238 Bagian pendahuluan, bagian isi ( latarbelakang ),
logo, tampilan aplikasi
tugas pengantar aplikasi komputer pertemuan 1
contoh aplikasi e-business dan e-commerce beserta penjelasan dan referensinya
E-Business adalah kegiatan transaksi , jual beli , bisnis yang dilakukan secara otomatis melalui
kegiatan elektronik/internet , dan juga perusahaan dapat berhubungan langsung dengan
customernya , rekan bisnis ataupun supplier. E-business juga bisa berupa iklan , mengajak
seseorang untuk membeli produk kita .
kelebihan
1. Akses Mudah
Agar bisa berhubungan dengan konsumen, pebisnis hanya membutuhkan koneksi internet yang
baik dan memadai
2. Menghemat Waktu
Jika bisnis yang dilakukan pada umumnya harus pergi ke tempat konsumen maupun rekan-rekan
bisnis lainnya untuk melakukan transaksi maupun kerjasama. Maka berbeda dengan e-business,
segala jenis komunikasi dilaksanakan secara online di internet.
3. Lebih Tepat Sasaran
Para peminat bisnis yang kita usahakan akan datang kepada kita. Sedangkan yang tidak berminat,
tidak
perlu mengindahkan iklan yang kita buat sebagai pebisnis.
4. Tidak Membutuhkan Modal Besar
Banyak orang beranggapan bahwa untuk memulai berbisnis harus mempunyai modal uang yang
besar. Menurut saya hal tersebut adalah pendapat yang kurang tepat, karena setiap orang bisa
memulai bisnis internet bahkan tanpa modal sekalipun. Asalkan memiliki koneksi internet yang
baik dan bisa menggaet kerja sama yang baik dengan pebisnis lain. Salah satu contoh e-business
tanpa modal yaitu bisnis reseller.
kelemahan
1. Tidak Ada Pertemuan dengan Konsumen Secara Langsung
Salah satu kelemahan dari e-business yaitu tidak adanya akses antara pebisnis dengan konsumen.
Agar bisa terjadi tatap muka secara langsung, mereka harus membuat kesepakatan untuk bertemu.
2. Resiko Penipuan Lebih Tinggi Dibanding Bisnis Lainnya
Karena tidak ada pertemuan antara pebisnis dengan konsumen maka akan sering terjadi penipuan
jika konsumen ataupun calon pebisnis (pemula) kurang pengetahuannnya mengenai seluk beluk
bisnis internet.
Sekarang ini sedang menjamur bisnis MLM (Multi Level Marketing) lewat internet yang
menawarkan kerja mudah dengan gaji fantastis.
Kita perlu curiga dalam hal ini, jangan mudah percaya dengan testimoni-testimoni yang ada di
halaman website tersebut. Karena bisa saja hal itu sudah diatur oleh oknum bisnis abal-abal
tersebut.
Saran saya, sebaiknya jangan anda tergoda dengan bisnis seperti itu. Mungkin modal awal yang
harus dibayarkan tidak seberapa, namun setela anda bergabung, mungkin saja anda akan diminta
untuk mencari korban lain.
Jenis-Jenis
- B2B, adalah bisnis yang dilakukan sebuah perusahaan dengan perusahaan lain(antara
perusahaan) baik itu perusahaan yang bergerak pada bidang industri yang sama ataupun
berbeda dengan menggunakan media Internet. B2B. Salah satu contoh perusahaan di
Indonesia yang menerapkan konsep B2B adalah situs www.dagang2000.com milik PT
Indosat Adimarga dan www.indonesianexport.com milik PT e-Commerce Nusantara.
- B2C, dapat diartikan sebagai jenis perdagangan elektronik dimana ada sebuah perusahaan
(business) yang melakukan penjualan langsung barang-barangnya kepada pembeli
(consumer). Contoh perusahaan kelas dunia yang telah menerapkan B2C adalah
www.Amazon.com dan www.WSJ.com
- Business to Administrator, adalah sebuah kegiatan memanagement semua aspek bisnis
yang dibangun untuk bisa membangun dan mengembangkan bisnis yang dilakukan sesuai
dengan sasaran dan tujuan dari pembagun bisnis yang dilakukan. i. Contoh situs yang
menggunakan konsep ini adalah www.emagister.net
- Brokerage, adalah orang yang menyediakan pasar, brokerage memiliki peran dalam
mempertemukan dan memfasilitasi transaksi antara penjual dan pembeli. Brokerage
sering memainkan peran dalam bisnis-to-business (B2B), business-to-konsumen (B2C),
atau konsumen-ke-konsumen (C2C). Contoh situsnya seperti www.respond.com atau
www.paypal.com
- Seller Driven Market, adalah jenis pasar penjualan elektronik komoditas, dimana dalam
pasar ini terjadi kelangkaan komoditas atau barang yang mendasar yang mengakibatkan
harga menjadi mahal karena permintaan atas barang / pasokan yang amat tinggi. Contoh
situs yang mengaplikasikan pasar ini adalah www.lelangmurah.com
- Buyer Driven Market, adalah jenis pasar elektronik yang berlawanan dengan pasar Seller
driven market. Dalam pasar ini bisanya terdapat banyak sekali situs atau penjual yang
menawarkan sebuah produk yang sama sehingga dengan demikian pembeli memilki
kesempatan untuk memilih. Ketika keadaan pasar seperti ini biasanya harga barang yang
ditawarkan oleh penjual akan cenderung murah. Contoh situs yang cukup terkenal dengan
konsep ini misalnya www.buyers-market.net
Peranan di jaman sekarang
Dalam penggunaan sehari-hari, e-bisnis tidak hanya menyangkut e-dagang (perdagangan
elektronik atau e-commerce) saja. Dalam hal ini, e-dagang lebih merupakan sub bagian dari ebisnis,
sementara e-bisnis meliputi segala macam fungsi dan kegiatan bisnis menggunakan data
elektronik, termasuk pemasaran Internet (e-pemasaran). Sebagai bagian dari e-bisnis, e-dagang
lebih berfokus pada kegiatan transaksi bisnis lewat www atau Internet. Dengan menggunakan
sistemmanajemen pengetahuan, e-dagang mempunyai goal untuk menambah revenu dari
perusahaan [1] .
Sementara itu, e-bisnis berkaitan secara menyeluruh dengan proses bisnis termasuk value chain:
pembelian secara elektronik (electronic purchasing), manajemen rantai suplai (supply chain
management), pemrosesan order elektronik, penanganan dan pelayanan kepada pelanggan, dan
kerja sama dengan mitra bisnis. E-bisnis memberi kemungkinan untuk pertukaran data di antara
satu perusahaan dengan perusahaan lain, baik lewat web, Internet, intranet, extranet atau
kombinasi di antaranya.
Electronic Commerce (E-Commerce) didefinisikan sebagai proses pembelian dan penjualan
produk, jasa dan informasi yang dilakukan secara elektronik dengan memanfaatkan jaringan
komputer. Salah satu jaringan yang digunakan adalah internet.
Keuntungan
Keuntungan yang dapat diambil dari penerapan e-commerce dapat dilihat dari 3 pihak utama
yang terlibat di dalamnya yaitu: organisasi, konsumen, dan masyarakat.
1. Bagi organisasi / perusahaan
a. Pasar internasional
Dengan penerapan e-commerce sebuah perusahaan dapat memiliki sebuah pasar internasional.
Bisnis dapat dijalankan tanpa harus terbentur pada batas negara dengan adanya teknologi digital.
Pihak perusahaan dapat bertemu dengan partner dan kliennya dari seluruh penjuru dunia. Hal ini
menciptakan sebuah lembaga multinasional virtual.
b. Penghematan biaya operasional
Biaya operasional dapat dihemat. Biaya untuk membuat, memproses, mendistribusikan,
menyimpan, dan memperbaiki kembali informasi juga dapat ditekan.
c. Kustomisasi masal
E-commerce telah merevolusi cara konsumen dalam membeli barang dan jasa. Produk barang
dan jasa dapat dimodifikasi sesuai dengan keingingan konumen. Contohnya, di masa lalu saat
perusahaan Ford mulai memasarkan mobil produksinya, para pembeli hanya dapat membeli
motor yang berwarna hitam karena yang dibuat memang hanya warna tersebut. Namun sekarang
pembeli dapat mengkonfigurasi sebuah mobil sesuai dengan spesifikasi mereka hanya dalam
beberapa menit, misalnya menentukan warna mobil yang mereka inginkan untuk mobil yang
akan mereka beli, hanya dengan mengunjungi website Ford di internet.
d. Berkurangnya kendala inovasi
Yang dimaksud adalah dengan e-commerce, suatu perusahaan dapat menghemat sumber daya
karena mereka tidak dipusingkan dengan sulitnya membuat penemuan baru untuk modifikasi
produk mereka. Sebagai contoh, perusahaan seperti Motorola (mobile phone) dan Dell
(komputer) dapat mengumpulkan para konsumennya yang memesan sebuah produk. Para
konsumen dapat membuat suatu daftar mengenai spesifikasi produk baru yang mereka inginkan
dan mengirimkannya ke perusahaan secara on-line. Kemudian perusahaan dapat merencanakan
produksi suatu produk berdasarkan spesifikasi konsumen dan mengirimkan hasilnya dalam
jangka waktu beberapa hari.
e. Biaya telekomunikasi yang lebih rendah
Internet lebih murah dari sebuah jaringan tambahan yang hanya digunakan untuk telepon.
Adalah lebih murah untuk mengirimkan sebuah fax atau e-mail via internet daripada melakukan
dial telepon secara langsung.
f. Digitalisasi proses dan produk
Contohnya pada kasus produk software dan audio video, produk digital tersebut dapat diunduh
atau dikirim lewat e-mail secara langsung ke konsumen melalui internet dalam format digital.
Hal ini tentu saja menghemat waktu dan biaya pengiriman produk.
g. Batasan waktu kerja dapat diatasi
Bisnis dapat dijalankan tanpa mengenal batas waktu karena dijalankan secara on-line melalui
internet yang selalu beroperasi tiap hari.
2. Bagi konsumen
a. Akses penuh 24 jam / 7 hari
Konsumen dapat berbelanja atau mengolah bernagai transaksi lain dalam 24 jam sepanjang hari,
sepanjang tahun di sebagian besar lokasi. Contohnya memeriksa saldo, membuat pembayaran,
dan memperoleh informasi lainnya.
6
b. Lebih banyak pilihan
Konsumen tidak hanya memiliki sekumpulan produk yang bisa dipilih, namun juga daftar
supplier internasional sehingga konsumen memiliki pilihan produk yang lebih banyak.
c. Perbandingan harga
Konsumen dapat berbelanja di seluruh dunia dan membandingkan harganya dengan
mengunjungi berbagai situs yang berbeda atau dengan mengunjungi sebuah website tunggal
yang menampilkan berbagai harga dari sejumlah provider.
d. Proses pengantaran produk yang inovatif
Dengan e-commerce proses pengantaran produk menjadi lebih mudah. Misalnya dalam kasus
produk elektronik misalnya software atau berkas audio visual di mana konsumen dapat
memperoleh produk tersebut cukup dengan mengunduhnya melalui internet.
3. Bagi masyarakat
a. Praktek kerja yang lebih fleksibel
E-commerce memungkinkan masyarakat bisa lebih fleksibel dalam menentukan tempat bekerja,
misalnya mereka dapat bekerja dari rumahnya masing-saing tanpa harus pergi ke kantor.
b. Terhubungnya masyarakat dengan masyarakat lain
Masyarakat di negara berkembang dapat mengakses dan menikmati produk, layanan, dan
informasi yang mungkin sulit mereka temukan di daerahnya.
c. Kemudahan akses fasilitas publik
Masyarakat dengan mudah dapat memanfaatkan layanan publik, misalnya layanan kesehatan dan
konsultasi serta pembelian resep dokter dengan mengunjungi internet.
7
Kekurangan E-commerce
Walaupun adanya e-commerce memberi banyak keuntungan, masih terdapat berbegai
kekurangan dari e-commerce antara lain:
1. Bagi organisasi / perusahaan
a. Keamanan sistem rentan diserang
Terdapat sejumlah laporan mengenai website dan basis data yang dihack, dan berbagai lubang
kelemahan keamanan dalam software. Hal ini dialami oleh sejumlah perusahaan besar seperti
Microsoft dan lembaga perbankan. Masalah keamanan ini menjadi sangat pnting karena bila
pihak lain yang tidak berwenang bisa menembus sistem maka dapat menghancurkan bisnis yang
telah berjalan.
b. Persaingan tidak sehat
Di bawah tekanan untuk berinovasi dan membangun bisnis untuk memanfaatkan kesempatan
yang ada dapat memicu terjadinya tindakan ilegal yaitu penjiplakan ide dan perang harga.
c. Masalah kompabilitas teknologi lama dengan yang lebih baru
Dengan perkembangan dan inovasi yang melahirkan teknologi baru, sering muncul masalah
yaitu sistem bisnis yang lama tidak dapat berkomunikasi dengan infrastruktur berbasis web dan
internet. Hal ini memaksa perusahaan untuk menjalankan dua sistem independen yang tidak
dapat saling berbagi, hal ini dapat mengakibatkan pembengkakan biaya.
2. Bagi konsumen
a. Perlunya keahlian komputer
Tanpa menguasai keahlian computer, mustahil konsumen dapat berpartisipasi dalam e-commerce.
Pengetahuan dasar computer diperlukan, antara lain pengetahuan mengenai internet dan web.
b. Biaya tambahan untuk mengakses internet
Untuk ikut serta dalam e-commerce dibutuhkan koneksi internet yang tentu saja menambah pos
pengeluaran bagi konsumen.
c. Biaya peralatan komputer
Komputer diperlukan untuk mengakses internet, tentu saja dibutuhkan biaya untuk
mendapatkannya. Perkembangan komputer yang sangat pesat menyarankan konsumen untuk
juga mengupdate peralatannya apabila tidak ingin ketinggalan teknologi.
d. Risiko bocornya privasi dan data pribadi
Segala hal mungkin terjadi saat konsumen mangakses internet untuk menjalankan ¬ e-commerce,
termasuk risiko bocornya data pribadi karena ulah orang lain yang ingin membobol sistem.
e. Berkurangnya waktu untuk berinteraksi secara langsung dengan orang lain
Transaksi e-commerce yang berlangsung secara on-line telah mengurangi waktu konsumen
untuk dapat melakukan proses sosial dengan orang lain. Hal ini tidak baik karena dikhawatirkan
akan dapat mengurangi rasa kepedulian terhadap lingkungan sekitarnya.
f. Berkurangnya rasa kepercayaan karena konsumen berinteraksi hanya dengan komputer.
3. Bagi masyarakat
a. Berkurangnya interaksi antar manusia
Karena masyarakat lebih sering berinteraksi secara elektronik, dimungkinkan terjadi
berkurangnya kemampuan sosial dan personal manusia untuk bersosialisasi dengan orang lain
secara langsung.
b. Kesenjangan sosial
Terdapat bahaya potensial karena dapat terjadi kesenjangan sosial antara orang-orang yang
memiliki kemampuan teknis dalam e-commerce dengan yang tidak, yang memiliki keahlian
digaji lebih tinggi daripada yang tidak.
c. Adanya sumber daya yang terbuang
Munculnya teknologi baru akan membuat teknologi lama tidak dimanfaatkan lagi. Misalnya
dengan komputer model lama atau software model lama yang sudah tidak relevan untuk
digunakan.
d. Sulitnya mengatur internet
Sejumlah kriminalitas telah terjadi di internet dan banyak yang tidak terdeteksi. Karena jumlah
jaringan yang terus berkembang semakin luas dan jumlah pengguna yang semakin banyak,
seringkali membuat pihak berwenang kesulitan dalam membuat peraturan untuk internet.
Jenis-jenis
1. Collaborative Commerce (C-Commerce)
Kerjasama secara elektronik antara rekan bisnis. Kerja sama ini biasanya terjadi antara rekan
bisnis yang berada pada jalur penyediaan barang (supply Chain).
2. Business-to-Consumers (B2C)
Penjual adalah suatu organisasi dan pembeli adalah individu.
3. Consumer-to-Business (C2B)
Pada jenis ini, konsumen memberitahukan barang atau layanan yang dibutuhkannya, dan
selanjutnya organisasi-organisasi bersaing untuk menyediakan barang atau layanan tersebut
kepada konsumen.
4. Consumer-to-consumer
Penjualan barang atau layanan antara individu.
5. Intrabusiness(Intraorganizational)Commerce
Pada jenis ini, organisasi menggunakan E-Commerce untuk meningkatkan kegiatan operasi
organisasinya. Hal ini dikenal juga dengan sebutan Businessto- Employee (B2E).
6. Government-to-Citizens (G2C) and to others
Pemerintah menyediakan layanan kepada masyarakat melalui teknologi ECommerce. Pemerintah
juga dapat melakukan bisnis dengan pemerintah lain (Government-to-Government / G2G)
demikian juga dengan organisasi lain (Government-to-Business / G2B).
7. Mobile Commerce (m-Commerce)
E-Commerce yang dilaksanakan pada lingkungan tanpa kabel (wireless environment), seperti
menggunakan telepon seluler untuk akses internet.
Peranan di jaman sekarang
Electronic Commerce (e-Commerce) sangat mendukung dalam peningkatan, pengembangan,
suatu perusahaan. Dengan adanya e-commerce akan dapat memberikan suatu kelayakan bagi
pihak manajemen dalam memproses berbagai sumberdaya yang digunakan. Diantara sumberdaya
tersebut, e-commerce merupakan pendukung manajemen dalam proses pemasaran untuk
mencapai tujuan. Hal tersebut dikarena e-commerce dapat merubah bentuk pelayanan yang
semula harus datang langsung ke suatu instansi yang dituju ataupun melalui via telepon, tapi
sekarang menjadi pelayanan yang on-line disetiap waktu dimanapun berada sehingga dapat
memudahkan dalam menangani segala transaksi. Tampilan media ecommerce menjadikan
pelanggan dapat leluasa melihat segala aktivitas yang dilakukan oleh sebuah perusahaan dalam
memasarkan produknya. Pemasaran terbentuk karena adanya aset yang unik sehingga menjadi
sebuah jaringan pemasaran yang terdiri dari perusahaan dan pemercaya (stake horder)
pendukung, karyawan, pemasok distribusi, pengecer, agen periklanan dan sebagainya seiring
dengan langkah perusahaan membangun hubungan timbale balik yang saling menguntungkan. Ecommerce
dengan manajemen perusahaan sangat erat kaitannya, karena disini e-commerce
berperan sebagai sarana pendukung pemasaran untuk menyampaikan informasi demi mencapai
tujuan.
Melalui e-commerce, pemasaran kepada konsumen pada umumnya beroperasi berdasarkan
prinsip pemasaran massa dan pemasaran ke bisnis terutama menyibukkan diri dengan masalah
untuk membangun tenaga pemasaran yang tebaik. Untuk memanfaatkan kemajuan teknologi
guna menunjang keunggulan dari suatu perusahaan harus dilakukan dengan kebijakan yang
terfokus pada metode pemasaran pada perusahaan, salah satunya yaitu dengan melalui ecommerce.
Sehubungan dengan itu, pelaku bisnis dalam perusahaan cenderung ingin
mendapatkan pemasaran yang efektif dan efisien sebagai sarana informasi dalam transaksi. Ecommerce
merupakan terobosan baru dalam dunia informasi, karena dapat memberikan suatu
informasi dalam bentuk lebih menarik, menyenangkan dan on line setiap saat tanpa batas waktu,
asalkan semua perangkat teknologi memenuhi. Berkaitan dengan itu, perusahaan yang sudah
mapan menjadikan objek dalam penerapan pamasaran melalui e-commerce.
Tiket.com adalah situs “one-stop travel and entertainment” yang diluncurkan secara resmi 3 Mei
2012, dan merupakan situs pertama di Indonesia yang menawarkan reservasi online melalui
website dan smartphone yang berhubungan dengan perjalanan (hotel, pesawat, kereta api) serta
hiburan (film, konser) di wilayah nasional dalam satu transaksi. Saat ini, Tiket.com telah bekerja
sama dengan lebih dari 700 Hotel di 50 kota di Indonesia, 5 maskapai penerbangan lokal, 5
promotor konser dan 1 manajemen bioskop. Tiket.com telah menjual lebih dari 8.000 tiket
bioskop Blitzmegaplex serta 5.000 tiket konser dalam waktu 15 menit untuk salah satu event
yang menampilkan band K-Pop populer, Big Bang.
Sistem penjualan melalui aplikasi tiket.com ini memungkinkan customer untuk memilih jenis
transportasi yang berbeda untuk perjalanan pulang pergi mereka. Dan untuk metode pembayaran,
dapat menggunakan beberapa cara. Untuk saat ini, pembayaran dapat dilakukan dengan
KlikBCA dan Bank Transfer (Mandiri / BCA), namun ke depannya Indonesia Flight juga akan
menerima pembayaran untuk transaksi kartu kredit dan BCA KlikPay.
Capture
14
Fungsi
1. Menyediakan kemudahan bagi pengguna untuk melakukan pemesanan tiket tanpa harus
direpotkan dengan melakukan antrian
2. Menyediakan kolom pencarian yang bisa dipilih secara rinci guna informasi yang spesifik
3. Dimudahkan mendapatkan jadwal transportasi
4. Dapat memilih harga sesuai budget
5. Menampilkan berbagai informasi tambahan seperti promo dan tips
Kelebihan
1. Database lengkap dan tersusun rapih
2. Terdiri dari 5 kategori pemesanan tiket
3. Metode pencarian yang memudahkan
4. Ada notifikasi
5. Aplikasi ringan dan cepat
Kekurangan
1. Rawan terhadap penipuan
2. Kerugian yang tidak terduga
3. Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak
4. Kehilangan kepercayaan dari para konsumen
5. Gangguan pelayanan
Fungsi :
1. Mempermudah konsumen dalam pemesanan
2. Mempermudah menghitung per kilo nya
3. Tidak perlu capek ke tempat laundry karna laundry menyediakan jasa antar jemput cucian
4. Proses cepat
Kelebihan :
1. Meringankan tugas konsumen
2. Pemesanan mudah
3. Menghemat waktu dan tenaga
4. Mengakses laundry di berbagai tempat
Kekurangan :
1. Harga cukup mahal
2. Rawan terhadap penipuan
3. Sewaktu-waktu aplikasi bisa error
4. Koneksi bisa full dan system down
Referensi
http://study-ebusiness.blogspot.co.id/2012/09/pengertian-e-business.html
http://rainbow-indonesia.blogspot.co.id/2013/03/kelebihan-dan-kelemahan-e-business.html
http://rerimbun.blog.com/2010/04/30/jenis-jenis-e-business/
https://id.wikipedia.org/wiki/E-Business
http://mbarikarika.blogspot.co.id/
dataserverku.blogspot.com/2012/03/jenis-jenis-e-commerce.html
hieronimus22.blogspot.com/.../hasil-penelitian-mengenai-peranan-e.html
https://dailysocial.id/wire/indonesia-flight-aplikasi-android-untuk-membeli-tiket-pesawatdomestik
http://gorokunz.blogspot.com/2015/12/tiketcom-pesawat-download-aplikasi.html
BAB 1
PENDAHULUAN
E-BUSINESS
PengertianE-Business adalah kegiatan transaksi , jual beli , bisnis yang dilakukan secara otomatis melalui
kegiatan elektronik/internet , dan juga perusahaan dapat berhubungan langsung dengan
customernya , rekan bisnis ataupun supplier. E-business juga bisa berupa iklan , mengajak
seseorang untuk membeli produk kita .
kelebihan
1. Akses Mudah
Agar bisa berhubungan dengan konsumen, pebisnis hanya membutuhkan koneksi internet yang
baik dan memadai
2. Menghemat Waktu
Jika bisnis yang dilakukan pada umumnya harus pergi ke tempat konsumen maupun rekan-rekan
bisnis lainnya untuk melakukan transaksi maupun kerjasama. Maka berbeda dengan e-business,
segala jenis komunikasi dilaksanakan secara online di internet.
3. Lebih Tepat Sasaran
Para peminat bisnis yang kita usahakan akan datang kepada kita. Sedangkan yang tidak berminat,
tidak
perlu mengindahkan iklan yang kita buat sebagai pebisnis.
4. Tidak Membutuhkan Modal Besar
Banyak orang beranggapan bahwa untuk memulai berbisnis harus mempunyai modal uang yang
besar. Menurut saya hal tersebut adalah pendapat yang kurang tepat, karena setiap orang bisa
memulai bisnis internet bahkan tanpa modal sekalipun. Asalkan memiliki koneksi internet yang
baik dan bisa menggaet kerja sama yang baik dengan pebisnis lain. Salah satu contoh e-business
tanpa modal yaitu bisnis reseller.
kelemahan
1. Tidak Ada Pertemuan dengan Konsumen Secara Langsung
Salah satu kelemahan dari e-business yaitu tidak adanya akses antara pebisnis dengan konsumen.
Agar bisa terjadi tatap muka secara langsung, mereka harus membuat kesepakatan untuk bertemu.
2. Resiko Penipuan Lebih Tinggi Dibanding Bisnis Lainnya
Karena tidak ada pertemuan antara pebisnis dengan konsumen maka akan sering terjadi penipuan
jika konsumen ataupun calon pebisnis (pemula) kurang pengetahuannnya mengenai seluk beluk
bisnis internet.
Sekarang ini sedang menjamur bisnis MLM (Multi Level Marketing) lewat internet yang
menawarkan kerja mudah dengan gaji fantastis.
Kita perlu curiga dalam hal ini, jangan mudah percaya dengan testimoni-testimoni yang ada di
halaman website tersebut. Karena bisa saja hal itu sudah diatur oleh oknum bisnis abal-abal
tersebut.
Saran saya, sebaiknya jangan anda tergoda dengan bisnis seperti itu. Mungkin modal awal yang
harus dibayarkan tidak seberapa, namun setela anda bergabung, mungkin saja anda akan diminta
untuk mencari korban lain.
Jenis-Jenis
- B2B, adalah bisnis yang dilakukan sebuah perusahaan dengan perusahaan lain(antara
perusahaan) baik itu perusahaan yang bergerak pada bidang industri yang sama ataupun
berbeda dengan menggunakan media Internet. B2B. Salah satu contoh perusahaan di
Indonesia yang menerapkan konsep B2B adalah situs www.dagang2000.com milik PT
Indosat Adimarga dan www.indonesianexport.com milik PT e-Commerce Nusantara.
- B2C, dapat diartikan sebagai jenis perdagangan elektronik dimana ada sebuah perusahaan
(business) yang melakukan penjualan langsung barang-barangnya kepada pembeli
(consumer). Contoh perusahaan kelas dunia yang telah menerapkan B2C adalah
www.Amazon.com dan www.WSJ.com
- Business to Administrator, adalah sebuah kegiatan memanagement semua aspek bisnis
yang dibangun untuk bisa membangun dan mengembangkan bisnis yang dilakukan sesuai
dengan sasaran dan tujuan dari pembagun bisnis yang dilakukan. i. Contoh situs yang
menggunakan konsep ini adalah www.emagister.net
- Brokerage, adalah orang yang menyediakan pasar, brokerage memiliki peran dalam
mempertemukan dan memfasilitasi transaksi antara penjual dan pembeli. Brokerage
sering memainkan peran dalam bisnis-to-business (B2B), business-to-konsumen (B2C),
atau konsumen-ke-konsumen (C2C). Contoh situsnya seperti www.respond.com atau
www.paypal.com
- Seller Driven Market, adalah jenis pasar penjualan elektronik komoditas, dimana dalam
pasar ini terjadi kelangkaan komoditas atau barang yang mendasar yang mengakibatkan
harga menjadi mahal karena permintaan atas barang / pasokan yang amat tinggi. Contoh
situs yang mengaplikasikan pasar ini adalah www.lelangmurah.com
- Buyer Driven Market, adalah jenis pasar elektronik yang berlawanan dengan pasar Seller
driven market. Dalam pasar ini bisanya terdapat banyak sekali situs atau penjual yang
menawarkan sebuah produk yang sama sehingga dengan demikian pembeli memilki
kesempatan untuk memilih. Ketika keadaan pasar seperti ini biasanya harga barang yang
ditawarkan oleh penjual akan cenderung murah. Contoh situs yang cukup terkenal dengan
konsep ini misalnya www.buyers-market.net
Peranan di jaman sekarang
Dalam penggunaan sehari-hari, e-bisnis tidak hanya menyangkut e-dagang (perdagangan
elektronik atau e-commerce) saja. Dalam hal ini, e-dagang lebih merupakan sub bagian dari ebisnis,
sementara e-bisnis meliputi segala macam fungsi dan kegiatan bisnis menggunakan data
elektronik, termasuk pemasaran Internet (e-pemasaran). Sebagai bagian dari e-bisnis, e-dagang
lebih berfokus pada kegiatan transaksi bisnis lewat www atau Internet. Dengan menggunakan
sistemmanajemen pengetahuan, e-dagang mempunyai goal untuk menambah revenu dari
perusahaan [1] .
Sementara itu, e-bisnis berkaitan secara menyeluruh dengan proses bisnis termasuk value chain:
pembelian secara elektronik (electronic purchasing), manajemen rantai suplai (supply chain
management), pemrosesan order elektronik, penanganan dan pelayanan kepada pelanggan, dan
kerja sama dengan mitra bisnis. E-bisnis memberi kemungkinan untuk pertukaran data di antara
satu perusahaan dengan perusahaan lain, baik lewat web, Internet, intranet, extranet atau
kombinasi di antaranya.
E-COMMERCE
PengertianElectronic Commerce (E-Commerce) didefinisikan sebagai proses pembelian dan penjualan
produk, jasa dan informasi yang dilakukan secara elektronik dengan memanfaatkan jaringan
komputer. Salah satu jaringan yang digunakan adalah internet.
Keuntungan
Keuntungan yang dapat diambil dari penerapan e-commerce dapat dilihat dari 3 pihak utama
yang terlibat di dalamnya yaitu: organisasi, konsumen, dan masyarakat.
1. Bagi organisasi / perusahaan
a. Pasar internasional
Dengan penerapan e-commerce sebuah perusahaan dapat memiliki sebuah pasar internasional.
Bisnis dapat dijalankan tanpa harus terbentur pada batas negara dengan adanya teknologi digital.
Pihak perusahaan dapat bertemu dengan partner dan kliennya dari seluruh penjuru dunia. Hal ini
menciptakan sebuah lembaga multinasional virtual.
b. Penghematan biaya operasional
Biaya operasional dapat dihemat. Biaya untuk membuat, memproses, mendistribusikan,
menyimpan, dan memperbaiki kembali informasi juga dapat ditekan.
c. Kustomisasi masal
E-commerce telah merevolusi cara konsumen dalam membeli barang dan jasa. Produk barang
dan jasa dapat dimodifikasi sesuai dengan keingingan konumen. Contohnya, di masa lalu saat
perusahaan Ford mulai memasarkan mobil produksinya, para pembeli hanya dapat membeli
motor yang berwarna hitam karena yang dibuat memang hanya warna tersebut. Namun sekarang
pembeli dapat mengkonfigurasi sebuah mobil sesuai dengan spesifikasi mereka hanya dalam
beberapa menit, misalnya menentukan warna mobil yang mereka inginkan untuk mobil yang
akan mereka beli, hanya dengan mengunjungi website Ford di internet.
d. Berkurangnya kendala inovasi
Yang dimaksud adalah dengan e-commerce, suatu perusahaan dapat menghemat sumber daya
karena mereka tidak dipusingkan dengan sulitnya membuat penemuan baru untuk modifikasi
produk mereka. Sebagai contoh, perusahaan seperti Motorola (mobile phone) dan Dell
(komputer) dapat mengumpulkan para konsumennya yang memesan sebuah produk. Para
konsumen dapat membuat suatu daftar mengenai spesifikasi produk baru yang mereka inginkan
dan mengirimkannya ke perusahaan secara on-line. Kemudian perusahaan dapat merencanakan
produksi suatu produk berdasarkan spesifikasi konsumen dan mengirimkan hasilnya dalam
jangka waktu beberapa hari.
e. Biaya telekomunikasi yang lebih rendah
Internet lebih murah dari sebuah jaringan tambahan yang hanya digunakan untuk telepon.
Adalah lebih murah untuk mengirimkan sebuah fax atau e-mail via internet daripada melakukan
dial telepon secara langsung.
f. Digitalisasi proses dan produk
Contohnya pada kasus produk software dan audio video, produk digital tersebut dapat diunduh
atau dikirim lewat e-mail secara langsung ke konsumen melalui internet dalam format digital.
Hal ini tentu saja menghemat waktu dan biaya pengiriman produk.
g. Batasan waktu kerja dapat diatasi
Bisnis dapat dijalankan tanpa mengenal batas waktu karena dijalankan secara on-line melalui
internet yang selalu beroperasi tiap hari.
2. Bagi konsumen
a. Akses penuh 24 jam / 7 hari
Konsumen dapat berbelanja atau mengolah bernagai transaksi lain dalam 24 jam sepanjang hari,
sepanjang tahun di sebagian besar lokasi. Contohnya memeriksa saldo, membuat pembayaran,
dan memperoleh informasi lainnya.
6
b. Lebih banyak pilihan
Konsumen tidak hanya memiliki sekumpulan produk yang bisa dipilih, namun juga daftar
supplier internasional sehingga konsumen memiliki pilihan produk yang lebih banyak.
c. Perbandingan harga
Konsumen dapat berbelanja di seluruh dunia dan membandingkan harganya dengan
mengunjungi berbagai situs yang berbeda atau dengan mengunjungi sebuah website tunggal
yang menampilkan berbagai harga dari sejumlah provider.
d. Proses pengantaran produk yang inovatif
Dengan e-commerce proses pengantaran produk menjadi lebih mudah. Misalnya dalam kasus
produk elektronik misalnya software atau berkas audio visual di mana konsumen dapat
memperoleh produk tersebut cukup dengan mengunduhnya melalui internet.
3. Bagi masyarakat
a. Praktek kerja yang lebih fleksibel
E-commerce memungkinkan masyarakat bisa lebih fleksibel dalam menentukan tempat bekerja,
misalnya mereka dapat bekerja dari rumahnya masing-saing tanpa harus pergi ke kantor.
b. Terhubungnya masyarakat dengan masyarakat lain
Masyarakat di negara berkembang dapat mengakses dan menikmati produk, layanan, dan
informasi yang mungkin sulit mereka temukan di daerahnya.
c. Kemudahan akses fasilitas publik
Masyarakat dengan mudah dapat memanfaatkan layanan publik, misalnya layanan kesehatan dan
konsultasi serta pembelian resep dokter dengan mengunjungi internet.
7
Kekurangan E-commerce
Walaupun adanya e-commerce memberi banyak keuntungan, masih terdapat berbegai
kekurangan dari e-commerce antara lain:
1. Bagi organisasi / perusahaan
a. Keamanan sistem rentan diserang
Terdapat sejumlah laporan mengenai website dan basis data yang dihack, dan berbagai lubang
kelemahan keamanan dalam software. Hal ini dialami oleh sejumlah perusahaan besar seperti
Microsoft dan lembaga perbankan. Masalah keamanan ini menjadi sangat pnting karena bila
pihak lain yang tidak berwenang bisa menembus sistem maka dapat menghancurkan bisnis yang
telah berjalan.
b. Persaingan tidak sehat
Di bawah tekanan untuk berinovasi dan membangun bisnis untuk memanfaatkan kesempatan
yang ada dapat memicu terjadinya tindakan ilegal yaitu penjiplakan ide dan perang harga.
c. Masalah kompabilitas teknologi lama dengan yang lebih baru
Dengan perkembangan dan inovasi yang melahirkan teknologi baru, sering muncul masalah
yaitu sistem bisnis yang lama tidak dapat berkomunikasi dengan infrastruktur berbasis web dan
internet. Hal ini memaksa perusahaan untuk menjalankan dua sistem independen yang tidak
dapat saling berbagi, hal ini dapat mengakibatkan pembengkakan biaya.
2. Bagi konsumen
a. Perlunya keahlian komputer
Tanpa menguasai keahlian computer, mustahil konsumen dapat berpartisipasi dalam e-commerce.
Pengetahuan dasar computer diperlukan, antara lain pengetahuan mengenai internet dan web.
b. Biaya tambahan untuk mengakses internet
Untuk ikut serta dalam e-commerce dibutuhkan koneksi internet yang tentu saja menambah pos
pengeluaran bagi konsumen.
c. Biaya peralatan komputer
Komputer diperlukan untuk mengakses internet, tentu saja dibutuhkan biaya untuk
mendapatkannya. Perkembangan komputer yang sangat pesat menyarankan konsumen untuk
juga mengupdate peralatannya apabila tidak ingin ketinggalan teknologi.
d. Risiko bocornya privasi dan data pribadi
Segala hal mungkin terjadi saat konsumen mangakses internet untuk menjalankan ¬ e-commerce,
termasuk risiko bocornya data pribadi karena ulah orang lain yang ingin membobol sistem.
e. Berkurangnya waktu untuk berinteraksi secara langsung dengan orang lain
Transaksi e-commerce yang berlangsung secara on-line telah mengurangi waktu konsumen
untuk dapat melakukan proses sosial dengan orang lain. Hal ini tidak baik karena dikhawatirkan
akan dapat mengurangi rasa kepedulian terhadap lingkungan sekitarnya.
f. Berkurangnya rasa kepercayaan karena konsumen berinteraksi hanya dengan komputer.
3. Bagi masyarakat
a. Berkurangnya interaksi antar manusia
Karena masyarakat lebih sering berinteraksi secara elektronik, dimungkinkan terjadi
berkurangnya kemampuan sosial dan personal manusia untuk bersosialisasi dengan orang lain
secara langsung.
b. Kesenjangan sosial
Terdapat bahaya potensial karena dapat terjadi kesenjangan sosial antara orang-orang yang
memiliki kemampuan teknis dalam e-commerce dengan yang tidak, yang memiliki keahlian
digaji lebih tinggi daripada yang tidak.
c. Adanya sumber daya yang terbuang
Munculnya teknologi baru akan membuat teknologi lama tidak dimanfaatkan lagi. Misalnya
dengan komputer model lama atau software model lama yang sudah tidak relevan untuk
digunakan.
d. Sulitnya mengatur internet
Sejumlah kriminalitas telah terjadi di internet dan banyak yang tidak terdeteksi. Karena jumlah
jaringan yang terus berkembang semakin luas dan jumlah pengguna yang semakin banyak,
seringkali membuat pihak berwenang kesulitan dalam membuat peraturan untuk internet.
Jenis-jenis
1. Collaborative Commerce (C-Commerce)
Kerjasama secara elektronik antara rekan bisnis. Kerja sama ini biasanya terjadi antara rekan
bisnis yang berada pada jalur penyediaan barang (supply Chain).
2. Business-to-Consumers (B2C)
Penjual adalah suatu organisasi dan pembeli adalah individu.
3. Consumer-to-Business (C2B)
Pada jenis ini, konsumen memberitahukan barang atau layanan yang dibutuhkannya, dan
selanjutnya organisasi-organisasi bersaing untuk menyediakan barang atau layanan tersebut
kepada konsumen.
4. Consumer-to-consumer
Penjualan barang atau layanan antara individu.
5. Intrabusiness(Intraorganizational)Commerce
Pada jenis ini, organisasi menggunakan E-Commerce untuk meningkatkan kegiatan operasi
organisasinya. Hal ini dikenal juga dengan sebutan Businessto- Employee (B2E).
6. Government-to-Citizens (G2C) and to others
Pemerintah menyediakan layanan kepada masyarakat melalui teknologi ECommerce. Pemerintah
juga dapat melakukan bisnis dengan pemerintah lain (Government-to-Government / G2G)
demikian juga dengan organisasi lain (Government-to-Business / G2B).
7. Mobile Commerce (m-Commerce)
E-Commerce yang dilaksanakan pada lingkungan tanpa kabel (wireless environment), seperti
menggunakan telepon seluler untuk akses internet.
Peranan di jaman sekarang
Electronic Commerce (e-Commerce) sangat mendukung dalam peningkatan, pengembangan,
suatu perusahaan. Dengan adanya e-commerce akan dapat memberikan suatu kelayakan bagi
pihak manajemen dalam memproses berbagai sumberdaya yang digunakan. Diantara sumberdaya
tersebut, e-commerce merupakan pendukung manajemen dalam proses pemasaran untuk
mencapai tujuan. Hal tersebut dikarena e-commerce dapat merubah bentuk pelayanan yang
semula harus datang langsung ke suatu instansi yang dituju ataupun melalui via telepon, tapi
sekarang menjadi pelayanan yang on-line disetiap waktu dimanapun berada sehingga dapat
memudahkan dalam menangani segala transaksi. Tampilan media ecommerce menjadikan
pelanggan dapat leluasa melihat segala aktivitas yang dilakukan oleh sebuah perusahaan dalam
memasarkan produknya. Pemasaran terbentuk karena adanya aset yang unik sehingga menjadi
sebuah jaringan pemasaran yang terdiri dari perusahaan dan pemercaya (stake horder)
pendukung, karyawan, pemasok distribusi, pengecer, agen periklanan dan sebagainya seiring
dengan langkah perusahaan membangun hubungan timbale balik yang saling menguntungkan. Ecommerce
dengan manajemen perusahaan sangat erat kaitannya, karena disini e-commerce
berperan sebagai sarana pendukung pemasaran untuk menyampaikan informasi demi mencapai
tujuan.
Melalui e-commerce, pemasaran kepada konsumen pada umumnya beroperasi berdasarkan
prinsip pemasaran massa dan pemasaran ke bisnis terutama menyibukkan diri dengan masalah
untuk membangun tenaga pemasaran yang tebaik. Untuk memanfaatkan kemajuan teknologi
guna menunjang keunggulan dari suatu perusahaan harus dilakukan dengan kebijakan yang
terfokus pada metode pemasaran pada perusahaan, salah satunya yaitu dengan melalui ecommerce.
Sehubungan dengan itu, pelaku bisnis dalam perusahaan cenderung ingin
mendapatkan pemasaran yang efektif dan efisien sebagai sarana informasi dalam transaksi. Ecommerce
merupakan terobosan baru dalam dunia informasi, karena dapat memberikan suatu
informasi dalam bentuk lebih menarik, menyenangkan dan on line setiap saat tanpa batas waktu,
asalkan semua perangkat teknologi memenuhi. Berkaitan dengan itu, perusahaan yang sudah
mapan menjadikan objek dalam penerapan pamasaran melalui e-commerce.
TIKET.COM
TentangTiket.com adalah situs “one-stop travel and entertainment” yang diluncurkan secara resmi 3 Mei
2012, dan merupakan situs pertama di Indonesia yang menawarkan reservasi online melalui
website dan smartphone yang berhubungan dengan perjalanan (hotel, pesawat, kereta api) serta
hiburan (film, konser) di wilayah nasional dalam satu transaksi. Saat ini, Tiket.com telah bekerja
sama dengan lebih dari 700 Hotel di 50 kota di Indonesia, 5 maskapai penerbangan lokal, 5
promotor konser dan 1 manajemen bioskop. Tiket.com telah menjual lebih dari 8.000 tiket
bioskop Blitzmegaplex serta 5.000 tiket konser dalam waktu 15 menit untuk salah satu event
yang menampilkan band K-Pop populer, Big Bang.
Sistem penjualan melalui aplikasi tiket.com ini memungkinkan customer untuk memilih jenis
transportasi yang berbeda untuk perjalanan pulang pergi mereka. Dan untuk metode pembayaran,
dapat menggunakan beberapa cara. Untuk saat ini, pembayaran dapat dilakukan dengan
KlikBCA dan Bank Transfer (Mandiri / BCA), namun ke depannya Indonesia Flight juga akan
menerima pembayaran untuk transaksi kartu kredit dan BCA KlikPay.
Capture
14
Fungsi
1. Menyediakan kemudahan bagi pengguna untuk melakukan pemesanan tiket tanpa harus
direpotkan dengan melakukan antrian
2. Menyediakan kolom pencarian yang bisa dipilih secara rinci guna informasi yang spesifik
3. Dimudahkan mendapatkan jadwal transportasi
4. Dapat memilih harga sesuai budget
5. Menampilkan berbagai informasi tambahan seperti promo dan tips
Kelebihan
1. Database lengkap dan tersusun rapih
2. Terdiri dari 5 kategori pemesanan tiket
3. Metode pencarian yang memudahkan
4. Ada notifikasi
5. Aplikasi ringan dan cepat
Kekurangan
1. Rawan terhadap penipuan
2. Kerugian yang tidak terduga
3. Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak
4. Kehilangan kepercayaan dari para konsumen
5. Gangguan pelayanan
BAB 2
PENUTUP
IDE
Nama aplikasi : HAPPY LOUNDRYFungsi :
1. Mempermudah konsumen dalam pemesanan
2. Mempermudah menghitung per kilo nya
3. Tidak perlu capek ke tempat laundry karna laundry menyediakan jasa antar jemput cucian
4. Proses cepat
Kelebihan :
1. Meringankan tugas konsumen
2. Pemesanan mudah
3. Menghemat waktu dan tenaga
4. Mengakses laundry di berbagai tempat
Kekurangan :
1. Harga cukup mahal
2. Rawan terhadap penipuan
3. Sewaktu-waktu aplikasi bisa error
4. Koneksi bisa full dan system down
Referensi
http://study-ebusiness.blogspot.co.id/2012/09/pengertian-e-business.html
http://rainbow-indonesia.blogspot.co.id/2013/03/kelebihan-dan-kelemahan-e-business.html
http://rerimbun.blog.com/2010/04/30/jenis-jenis-e-business/
https://id.wikipedia.org/wiki/E-Business
http://mbarikarika.blogspot.co.id/
dataserverku.blogspot.com/2012/03/jenis-jenis-e-commerce.html
hieronimus22.blogspot.com/.../hasil-penelitian-mengenai-peranan-e.html
https://dailysocial.id/wire/indonesia-flight-aplikasi-android-untuk-membeli-tiket-pesawatdomestik
http://gorokunz.blogspot.com/2015/12/tiketcom-pesawat-download-aplikasi.html
Sabtu, 16 April 2016
Secarik mimpi untuk Jakarta
Seperti yang kita ketahui, Jakarta adalah Ibukota negara Indonesia, terkenal dengan sebutan Kota Metropolitan, Jakarta adalah pusat peradaban di Indonesia.
salah satu opini mengatakan, Jakarta makin hari makin ramai atau macet. Banjir dimana-mana, polusi, dan banyak hal lainnya tentang Jakarta. Hal tersebut adalah permasalahan relatif di Jakarta dan mungkin sudah menjadi budaya di dalam masyarakat Jakarta itu sendiri. Tapi sadarkah kita bahwa infrastruktur di jakarta ini sedang di bangun ? sekarang Jakarta macet bukan karna transportasi pribadi lagi, walaupun itu memang dibenarkan, tetapi karena jembatan layang, jalanan rusak, dan pelebaran jalan sedang dibangun. Jakarta banjir lagi ? iya memang. Tetapi tidak separah dahulu yang pernah kita alami. Kali semakin bersih dan banyak pengerukan sampah oleh alat-alat besar. Fisik Jakarta saat ini bisa dibilang gemuk. fisik kota Jakarta semakin diperbaiki dan mungkin kita dapat berasumsi bahwa cari apapun ada di kota ini. tetapi bagaimana masyarakatnya ? sudahkah sejahtera secara merata ? Semoga semuanya bisa adil dan beradab. Jakarta sebagai pusat peradaban, dimana di dalamnya terdapat masyarakat yang madani serta fisik kota yang baik. Semoga Jakarta tidak hanya " Gemuk secara fisik, tetapi nihil secara moral " .
dan salah satu opini yang lain juga mengatakan, Jakarta perlahan sedang dibenahi menjadi lebih baik.. walau, masih banyak yang kurang tapi semoga kekurangan itu segera berubah menjadi kelebihan yang akan membuat jakarta semakin jauh lebih baik dan terus baik lagi kedepannya.
itulah mimpi kami sebagai mahasiswa terhadap ibukota kita, Jakarta. Dan peran mahasiswa sebagai " Agent Of Change " dituntut memiliki andil besar dalam perubahan jakarta yang lebih baik. Setiap mimpi tidak akan terealisasikan hanya dengan berpikir, bangun dan berusahalah untuk menjadikan mimpi itu sebagai kenyataan o:)
Enjoy Jakarta!
Langganan:
Komentar (Atom)












